Balanced Hackmons 101: Imposters and Imposter Proofing

Por HeadsILoseTailsYouWin. Arte por FellFromtheSky. Traducción por Centinela.
« Artículo Anterior Artículo Siguiente »
Balanced Hackmons 101: Imposters and Imposter Proofing

Introducción

La introducción de la habilidad Imposter en BW ha alterado significativamente Balanced Hackmons. Si bien anteriormente, amenazas ofensivas se podían añadir un poco al azar con poca consideración por la sinergia defensiva, ahora los jugadores tienen que construir su equipo cuidadosamente por miedo al omnipresente Imposter Chansey, convirtiendo sus amenazas contra ellos mismos y recorriendo todo su equipo si no se preparan como corresponde.

Sin embargo, para analizar adecuadamente la manera de vencer Imposter, primero tenemos que mirar exactamente cómo funciona. Imposter es una habilidad que solo se activa al entrar al campo y transforma al usuario en el enemigo. Cualquier cosa que haga fracasar al movimiento Transform también hace que Imposter no se active. Esto incluye Illusions, Substitute, ya estar transformado y tratar de transformarse en un enemigo que ya se ha transformado. Si tiene éxito, Imposter copiará el typing del oponente (incluyendo cualquier cambio en su tipo, como por ejemplo a través de Soak y Trick-or-Treat), su habilidad, sus estadísticas (excepto HP) y modificaciones de las estadísticas, así como sus movimientos, aunque con solamente 5 PP máximos. También permitirá al usuario de Imposter utilizar correctamente Hyperspace Fury en caso de que se esté copiando a un Hoopa-Unbound.

No obstante, Imposter no copia todo. No copia el objeto del enemigo o los efectos de este, cualquier estado que podría padecer el objetivo (volátiles o no volátiles), Focus Energy, Aqua Ring o Ingrain, el Hidden Power-type del enemigo y las especies del enemigo, permitiendo que los objetos específicos de la especie como Eviolite y Light Ball puedan usarse si la forma base del usuario de Imposter puede usar el objeto.

Eviolite Chansey es el usuario Imposter más elegido y la principal por la cual uno se debe preparar. Casi siempre utiliza el siguiente set:

Chansey

Los movimientos son muy simples. Fake Out rompe cualquier Illusion que bloquea Imposter, mientras que Whirlwind y Parting Shot pueden disponer de los enemigos detrás de un Substitute, independientemente de si tienen o no Magic Bounce. Recover deja a Chansey curarse antes de actuar como phazer contra un special attacker o un wall, y King Shield y Metal Burst ayuda a neutralizar o disponer de physical attackers. Como Chansey muy rara vez no logra copiar algo, la mayoría de estos movimientos son para escenarios específicos.

Imposter Chansey es un Pokémon muy útil, al ser S+ en el viability rank. Esto es debido a su inmensa utilidad. No solo puede ser utilizado para detener amenazas como usuarios de Contrary e incluso potencialmente countersweep, sino también permite al usuario ver los cuatro movimientos que el enemigo posee, lo que elimina prácticamente cualquier posibilidad potencial de atraer y dar KO a un posible check o counter.

Como Imposter Chansey tiene mucho más HP y 1,5x las defensas a comparación de en lo que sea que se transforme, detener Chansey countersweep puede ser desalentador. Esta es la razón por lo que todos los jugadores de Balanced Hackmons de alto nivel tienen checks defensivos fiables para todo en su equipo (con algunas excepciones que se detallan más adelante), un proceso llamado Imposter Proofing. Los usuarios de Imposter son tan amenazantes para usted como se les deja ser.

Aquí hay algunos sets simples que son a prueba de Imposter.


Walls o bulky boosters con Poison Heal

Kyogre

Este set de Kyogre usa Poison Heal para hacerse a prueba de Imposters. Como Imposter no copia el estado de envenenamiento de Kyogre, este es libre de hacer setup o propagar quemaduras sin tener que preocuparse por Imposter. Además, Leech Seed drenará mucho más HP a Chansey, debido a su masiva stat HP de 703. No solo fallará Chansey de infligir algún daño que perdure a Kyogre sin un crítico debido a los boosts defensivos de Quiver Dance, sino también corre el riesgo de quemarse y ser herido por el resto de la partida.

tyranitar-mega

Poison Heal Mega-Tyranitar es muy potente como bulky setup sweeper y su extrema resistencia al Imposter es una de las razones del por qué. No solo Knock Off amenaza con eliminar Eviolite de los Imposters, sino también les puede quemar con Will-O-Wisp o Sacred Fire, que también le permite eliminar a Shedinja. Además, Mega Tyranitar resiste todos los movimientos que el mismo realiza, lo que le permite hacer check todavía a Imposter Chansey, incluso si se ha boosteado a +6.


Judgment Sweepers

gengar-mega

Este set se aprovecha del hecho de que Chansey casi siempre tendrá posesión de Eviolite o Lucky Punch. Judgment significa que cualquier Chansey que no tenga una Plate será incapaz de hacer daño Mega Gengar. Además, este Gengar debilitará de un golpe a Chansey sin Eviolite después de Shell Smash, lo que significa que incluso Imposters con Spooky Plate no estarán seguros si pierden la Speed tie.

Steel- o Dragon-types ofensivos como Dialga también pueden utilizar Judgment para obtener la cobertura más potente, aunque son poco frecuentes. Del mismo modo, Aerilate Mega Rayquaza también puede utilizar Judgment para obtener la cobertura de Ground a prueba de Imposter, aunque esto usar un objeto para aumentar la potencia de sus otros movimientos.


Trapping Walls

groudon

No importa qué objeto utilicen los Imposters, hay una limitación que nunca serán capaces de pasar por alto: sólo tienen 5 PP en todos sus movimientos. Este set impide al Imposter cambiar y lentamente hace que se quede sin PP, el uso de Soundproof es para evitar que los Imposters pivoteen a Groudon usando Parting Shot y su Ground-type bloquea Volt Switch. Por el simple hecho de perder los PP del Imposter, por su movimiento dañino y utilizando los PP naturalmente altos de Volt Switch o Parting Shot para hacer stall al resto, Groudon eliminará cualquier Imposter.

Estos sets son a prueba de Self-Imposter, es decir que típicamente se wallean entre sí. Sin embargo, los sets no tienen que ser a prueba de Self-Imposter para tener éxito. Algunas veces, un Pokémon es tan ofensivo que no es posible esperar que haga check de sí mismo defensivamente. En estos escenarios, se necesitan cores a prueba de Imposter.


Attacker + Wall

aegislash
diancie mega

Este es un ejemplo sencillo de un core "Attacker + Wall" a prueba de Imposter. Aquí, los movimientos de Mega Diancie se eligen deliberadamente para permitir a Aegislash hacerle counter. Usar Precipice Blades como cuarto movimiento de Mega Diancie permitiría que un Imposter rompa a Aegislash, arruinando la eficacia del core. Aegislash no solo hace de wall a un Imposter convertido en Mega Diancie, sino también toma momentum al cambiar contra Chansey. Cores como estos son la razón por la que Pokémon defensivos se encuentran comúnmente incluso en equipos ofensivos.


giratina
groudon primal

Primal Groudon es un atacante muy potente que requiere checks especializados para vencer a sets específicos. Sin embargo, como los checks a su sets más potentes son malos en otras circunstancias, su set más utilizado es bastante simple y puede ser walleado fácilmente por Fur Coat Giratina. V-create destruye completamente todo lo que no lo resiste. Incluso Pokémon menos bulky como Rayquaza todavía no puede sobrevivir a un +1 V-create. Si un Imposter convertido en Groudon se decide boostear, Giratina puede forzarlo a irse con Dragon Tail. Giratina también puede traer a Groudon de forma segura con U-turn.


Wall + Self-Imposter-Proof Wall

lugia
yveltal

Las walls muy bulkys como Audino y Registeel suelen formar cores a prueba de Imposters sin ninguna modificación especial. Aquí Lugia actúa como un check del set-up y Contrary sweepers más débiles, mientras que Yveltal hace check a status spreaders y Ghost-types como Mega Gengar. Yveltal es inmune a Lugias con Stored Power, pudiendo cambiar directamente contra un Imposter convertido en Lugia y expulsarlos con un Will-O-Wisp. Incluso si hacen Baton Pass con los boosts Lugia puede entrar de nuevo y repetir el ciclo. Yveltal también es a prueba de Sel-Imposter incluso con boost, evitando Imposters en el cambio en su lugar.

La mayoría de las walls serán a prueba de Imposter sin ser especialmente construidas para serlo. Incluso es posible construir un stallbreaker como Moldbreaker Arceus con Taunt y luego usar un Regenerator wall como Registeel para hacerle check. Por esta razón, construir un equipo stall es relativamente flexible en Balanced Hackmons, aunque existen amenazas ofensivas para las que se deben preparar y walls que debería tener.


Doom Desire Dialga + Magnet Pull Xerneas

dialga
xerneas

Este core es único, ya que utiliza dos Pokémon ofensivos con poca capacidad defensiva. Cores que funcionan como estos son difíciles de diseñar sin depender de las inmunidades. Cada vez que Dialga entra al campo, lanza un poderoso Draco Meteor o Doom Desire y luego hace switch out. Si un Imposter entra y copia a Dialga, los jugadores inmediatamente hacen switch a Xerneas, ya que hace wall a Dialga gracias a que Substitute bloquea Doom Desire. Xerneas puede aprovechar el Imposter atrapado haciendo setup a +6 y procediendo a dañar gravemente al equipo contrario. Sin embargo, si el Imposter predice el cambio inicial de Xerneas, la pérdida de momentum puede ser devastadora para el usuario de Xerneas.

Cores a prueba de Imposters que consistan en dos Pokémon ofensivos son muy raros, así como Pokémon que se hagan check el uno al otro ofensivamente se irán debilitando por switches repetidos. Imposter es la razón por la que casi todos los equipos buenos de Balanced Hackmons contienen al menos un defensive pivot.


Este artículo solo ha cubierto al Imposter principal, Eviolite Chansey. Eviolite Chansey es generalmente visto debido a su muy bajo riesgo. Pikachu también puede ser un Imposter efectivo con su set de Light Ball. Mientras que Pikachu conlleva significativamente más riesgo que Chansey debido a su dependencia de ganar Speed ties y su drásticamente menor bulk, lo compensa con su capacidad para invalidar a casi todos los Pokémon a prueba de Imposter que no se basan en las inmunidades. Por ejemplo, un Pikachu que ha copiado a Aerilate Mega Rayquaza puede hacer 2HKO a Aegislash defensivo con Boomburst. Lucky Punch Chansey es un término medio entre el bulk de Eviolite Chansey y el poder de Pikachu. Se pueden conseguir fácilmente golpes críticos para romper a través de bulky boosters como Poison Heal Kyogre y ayudar a dañar a los switch-ins de Pokémon que ha copiado. Sin embargo, tiene significativamente menor bulk que su contraparte con el Eviolite equipado, reduciendo sus oportunidades para hacer switch-in. Además, mientras que un 50% de probabilidad de conseguir un golpe crítico parece descomunal, hace que Lucky Punch Chansey sea poco fiable. Chansey también puede usar otros objetos, tal como una Plate, para evitar la falta de cobertura que tiene contra Judment sweepers que controlan Imposter. Además, Deoxys-A es una rareza en Balanced Hackmons debido a que requiere poco apoyo para contrarestar un Imposter. Cuenta con estadísticas defensivas tan bajas que a menudo debilita a los Imposters de un golpe con fuertes movimientos neutrales. Por esta razón, es el único Pokémon capaz de hacer check a Imposter a través de la presión ofensiva pura (mientras Shedinja puede hacer teóricamente esto, prefiere confiar en sus compañeros de equipo con Pursuit para disponer de Chansey) y puede llevar un set Contrary efectivamente si se le da una Focus Sash, mientras la mayoría de Pokémon tienen problemas para hacerlo debido a la capacidad de ser un enorme cebo de Imposter.


¡Ve a probarlo!

Si eres nuevo en Balanced Hackmons, toma este consejo seriamente en la construcción de tus equipos. Si ya tiene experiencia con el metagame, ¡trata de experimentar con algunos métodos creativos a prueba de Imposters! El próximo gran set podría estar a la vuelta de la esquina.

« Artículo Anterior Artículo Siguiente »