Introducción a la Sala Monotype

Hecho por Moosical. Traducido por Flareon Blitz.
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Art by LifeisDANK

Arte por LifeisDANK.

Introducción

La idea de jugar como lo hacen los Gym Leaders ha estado en la mente de los jugadores desde los juegos originales de Red y Blue, y aunque no ha sido reconocido de manera oficial en ningún juego Pokémon, Monotype ha sido una forma muy popular de jugar a través de los años. En Julio de 2013, Monotype fue inicialmente introducido como un OM of the Month en Pokémon Showdown! y fue muy popular. Ese mismo mes, se creó la sala de Monotype en Pokémon Showdown! y fue apoyado como un OM permanente al mes siguiente. Gracias a su popularidad, Monotype por fin obtuvo su propio subforo aquí en Smogon en Febrero de 2016. Recientemente, en Septiembre de 2017, ¡Monotype fue reconocido como un Metagame Oficial por Smogon y se unió a los rangos de otros metagames! Hoy en día, la sala de Monotype en Pokémon Showdown! es una de las más populares, superado típicamente solo por OU en cuanto a número de jugadores en salas basadas en metagames.

La sala en sí

Esta sala está dedicada a tener conversaciones sobre Monotype. Considerando la gran actividad en la sala, hay discusión constante sobre temas como Pokémon específicos, teambuilding y el metagame en si. La sala también es un excelente lugar para conseguir opiniones sobre equipos que has hecho, con muchos usuarios dispuestos a ayudarte; todo lo que tienes que hacer es compartir el pastebin de tu equipo. Aunque los foros son un gran lugar para revisar recursos sobre Monotype, ¡no hay nada como una buena conversación para ayudarte con tu teambuilding! Esta sala tiene cuatro torneos oficiales programados por día a la 1AM, 7AM, 1PM y 7PM GMT, rotando entre Monotype de Generación 6 y Generación 7, así como algunos OM de Monotype. El staff de esta sala también hace unos cuantos torneos entre los ya programados, incluyendo una gran variedad de metagames basados en Monotype. ¡No dudes en pedir un torneo de tu metagame de Monotype favorito cuando no haya ninguna conversación!

Cómo contribuir

La mejor forma de contribuir en esta sala es siendo servicial y activo. Gente de todos los niveles de experiencia en Monotype frecuentan la sala pidiendo ayuda con teambuilding o para solucionar problemas de este, o simplemente en busca de conversación sobre el metagame en general. Involucrarse con estos jugadores es una forma excelente de contribuir en la sala y sirve de ayuda en beneficio del metagame. Aparte de ayudar a los usuarios, las discusiones sobre el metagame siempre son bienvenidas, ya sea sobre sets y estrategias futuras, amenazas importantes y sus counters, ¡o cualquier cosa relacionada! Además de ser servicial en esta sala en Pokémon Showdown!, hay muchos proyectos del foro en los que puedes contribuir. Hay proyectos basados en el metagame como los threads de Sample Teams y Viability Rankings, que son un gran recurso para el teambuilding, así como el thread de Metagame Discussion debatir sobre varios Pokémon en el metagame actual de Monotype. Si lo que buscas son proyectos orientados a entretener, puedes participar en el Victim of the Week, donde enlistas los checks y counters de varios tipos al Pokémon de esa semana, o en el Teambuilding Competition, donde te dan un Pokémon para hacer un equipo con base a ese y luego la gente vota por su equipo favorito.

Discord

El Discord de Monotype (lo puedes encontrar aquí) es otro lugar en donde se discute sobre Monotype. Es una pequeña pero creciente comunidad de usuarios frecuentes y es un lugar más relajado para compartir y hablar sobre casi cualquier cosa que solo sobre la sala de Monotype en PS! ¡No se limita únicamente a hablar de Monotype, así que ven a conversar un poco! El servidor de Discord también es un buen lugar para hablar con el staff de Monotype, los cuales casi siempre están ahí. Incluso tiene su propio canal de noticias para estar al tanto de las novedades en Monotype.

Room Owners

La sala cuenta actualmente con tres Room Owners: Acast, Eien y Torkool. Acast es uno de los moderadores del subforo de Monotype y un ex-miembro del consejo de Monotype. Eien es uno de los Tier Leaders de Monotype, un moderador del subforo y el líder del C&C de Monotype. Torkool es el nuevo en la lista de Room Owner y también es miembro del equipo del QC del C&C. Todos son muy activos en la sala, en el Discord y han sido contribuidores muy importantes en Monotype con el paso de los años. Son muy amistosos y estarán más que contentos de ayudarte siempre que estén disponibles. No dudes en mandarles un Mensaje Privado si tienes alguna pregunta, sugerencia o duda sobre cualquier cosa de Monotype. No son diferentes del resto del staff; ¡todos aquí nos aseguramos que los demás la pasen muy bien en la sala!

Entrevista con los RO

¡Haz click en un Room Owner para leer su entrevista!

Acast
Eien
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Moosical

¿Cuándo fue la primera vez que empezaste a jugar Monotype y por qué?

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Creo que hubieron dos ocasiones en las que me integré a Monotype. La primera vez incluso antes de que Showdown existiera. Smogon usaba Shoddy Battle como su simulador primario en ese entonces. Yo tenía como 15 años y mayormente jugaba OU, pero alguien me introdujo a una liga. Se llamaba Verda y eventualmente me convertí en miembro del E4 bajo el nombre de "Vine", pero me especializaba en equipos monocolor. Intenté con un equipo mono-Ghost en cierto punto, pero no tuvo mucho éxito.

Años después de que entré a la universidad, encontré Showdown y me involucré mucho en la sala de Tournaments. Luego de pasar tanto tiempo ahí, me aburrí y fui buscando otra liga para sentir algo de nostalgia. Me topé con el Frost server y encontré la Imperium League, en la cual me uní como especialista en Ghost-type.

Eventualmente me aburrí de las políticas de las ligas y regresé al servidor principal, y así fue como me integré a la sala de Monotype.

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Moosical

¿Cuál es tu metagame de Monotype favorito y por qué?

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Acast

Escogería el metagame de inicios/mediados de ORAS. Ahí fue cuando estuve en mi mejor desempeño en términos de habilidad en batallas y fue cuando más me entretuve jugando. Tengo una memoria terrible, pero creo recordar que había más diversidad de tipos en aquel entonces. Tanto la última parte de ORAS y el metagame actual de SM parecen carecer de novedad alguna. Son básicamente los mismos sets en los mismos equipos haciendo las mismas cosas.

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Moosical

¿Qué es lo que buscas en voices(+) potenciales?

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Acast

Yo tomo muchas cosas en cuenta cuando busco voices potenciales, pero creo que una de las cosas más importantes sería la capacidad de admitir que estás equivocado. No hay nada malo con estar equivocado siempre y cuando puedas admitir el error y aprender de él. Tenemos gente que jura y perjura que el Ice-type es uno de los top 5, y que nunca van a ceder. Eso se refleja muy mal en ellos. Es un rasgo un tanto raro, pero le doy mucha importancia porque muestra que simplemente no les importa presumir. A ellos les importa estar en la comunidad y hacer lo que es mejor para ella. Aparte de eso, también busco cosas básicas como actividad en el chat y conocimiento general del metagame.

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¿Cómo te volviste Room Owner?

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Acast

Para ser honesto, simplemente estuve ahí el tiempo suficiente y terminé en el lugar adecuado en el momento adecuado. Nunca he sido alguien excepcional en batalla, pero conocía el metagame a profundidad, pasé mucho tiempo en la sala, y entendí como liderar el chat, así que cuando buscaban tener a un RO Monotype nuevo, supongo que yo fui la mejor elección.

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¿Cuál crees que es el futuro que le espera a la sala de Monotype y a Monotype en general?

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Acast

Ahora que somos un metagame oficial, el futuro se ve prometedor. Esperamos que nuestra playerbase crezca y se desarrolle bastante en el futuro, para que así los torneos grandes como los de temporada y el Monotype Premier League sean más intensos de lo que eran en el pasado. ¡Es una era muy emocionante para Monotype!

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¿Comentarios finales?

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Los weebs también son personas.

Todos deberían jugar Fate/Grand Order.

No dejes que Bondie te convenza de ver/hacer nada. Su cultura creó el sandwich tostado. Su capacidad de juzgar la calidad es cuestionable.

#FreeMegagross

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Moosical

¿Cuándo fue la primera vez que empezaste a jugar Monotype y por qué?

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Eien

Empecé a jugar Monotype en Octubre de 2015 cuando un día un amigo y yo jugamos Town of Salem con Pokémon mencionados casualmente y eso despertó mi interés, ya que tenía algo de experiencia jugando Pokémon en competitivo en el pasado. La idea de usar solo un tipo era interesante, así que decidí intentarlo (casi renuncié cuando supe que Mega Lopunny no se podía usar en equipos Fighting-type. ¡Qué suerte que no lo hice!)

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Moosical

¿Cuál es tu metagame de Monotype favorito y por qué?

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Eien

Mi metagame de Monotype no estándar favorito es el Monotype Almost Any Ability. Me encantó hacer equipos en ese metagame allá en los tiempos de ORAS, y he incursionado un poco en esta generación también. Darle a tu Pokémon casi cualquier habilidad tiene muchas implicaciones geniales cuando se trata de hacer un equipo Monotype, así que lo veo como uno de los metagames más divertidos. Sin embargo, mi metagame de Monotype favorito de todos los tiempos sería el de ORAS Monotype Hoopa-U suspect #2. Esta fue la única vez en la que Hoopa-U fue baneado de ORAS Monotype, y fue el Monotype más divertido para mí. Desafortunadamente, la comunidad no lo baneó, así que nunca volví a jugarlo. Para los metagames actuales, SM es bastante entretenido para hacer equipos. Con tantos tipos y Pokémon viables hoy en día, nunca hemos visto tanta diversidad o balance. ¡Ahora es uno de los mejores momentos para comenzar si estás interesado!

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¿Qué es lo que buscas en voices(+) potenciales?

eien

Eien

Mi candidato ideal para room voice sabe de qué está hablando. Me encanta la actividad tanto como cualquier otro, pero yo vivo por el dicho de "calidad sobre cantidad", y eso es lo que valoro más. Es bastante fácil identificar usuarios que dicen cosas muy inteligentes en el chat, así que una vez que los he visto, mantengo eso en mi mente. Lo que más me preocupa es si tienen un conocimiento sólido del metagame y si son activos en el chat. En lo personal, me gustaría que también fueran activos en nuestros foros, pero eso ya es solo un punto más (¡aunque sería bueno que revisaras nuestros foros!).

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¿Cómo te volviste Room Owner?

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Eien

Cuando el anterior Room Owner scpinion se fue, yo ya estaba en muchas posiciones que me dieron algo de suerte supongo. Muchas de sus responsabilidades recayeron sobre mí, ¿y eso combinado con mi alta actividad quizá como el room mod más activo? La verdad, tendrías que preguntarle a los otros dos porque aún estoy algo impactado, ¡ya que ellos han estado manteniendo todo en orden bastante bien! (¡Si acaso, la verdadera pregunta sería cómo alguien que nunca habló en el chatroom consiguió room voice para empezar!)

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¿Cuál crees que es el futuro que le espera al room de Monotype y a Monotype en general?

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Eien

Ahora somos más conocidos que nunca, al ser ascendidos al estatus de tier oficial, de lo que estoy muy agradecido y en cierto modo impactado. Esto es algo con lo que he estado trabajando por casi medio año y algo con lo que scpinion estuvo trabajando desde siempre, así que parece que por fin hemos alcanzado la meta. Sin embargo, no queremos parar ahí. Pienso que Monotype seguirá creciendo y expandiéndose. Esto incluye a la sala. Siempre estoy feliz de ver nuevos usuarios entrando, y es realmente una bendición que tengamos una sala público tan activa que a menudo somos una de las salas públicas más grandes en el servidor principal. ¡Creo que podemos mantener eso así y en el camino hacer algunos amigos más!

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¿Comentarios finales?

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Eien

Para concluir, me gustaría recomendar a todos que al menos intenten jugar Monotype. Sé que el metagame parece basarse mucho en el matchup y tampoco parece muy competitivo, pero cuando realmente te involucras, creo que esas dudas desaparecen con frecuencia porque hay un nivel de habilidad oculto que no es fácil de notar. ¡Nos encantará siempre verte en nuestra sala, así que pásate por aquí a saludar! Ah y por favor, no dudes contactarme si tienes alguna pregunta con relación a cualquier cosa sobre Monotype; ¡Siempre estoy aquí para ayudar como pueda!

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