Rarezas del Movepool: ¿Farfetch'd o golpes de genialidad?

Hecho por TMan87. Traducido por Flareon Blitz.
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Seed Bomb Donphan por LifeisDANK

Arte por LifeisDANK.

Introducción

Pokémon, antes de ser el competitivo juego de estrategia que conocemos y amamos, fue originalmente una creativa exhibición de criaturas que van desde las más adorables hasta las más impresionantes. Algunas de ellas no tienen mucha historia de fondo: Spearow es, bueno, un gorrión. Flabébé es el alma de una pequeña flor. Garchomp es un tiburón de tierra.

Aunque, algunas veces, ya sea que estuviste curioso o intentaste optimizar el moveset de una de tus cartas de triunfo para tus próximas batallas, te habrás topado con unos movimientos que no tienen mucho sentido a primera vista. Tal vez sea un movimiento que pareciera que en realidad está fuera de lugar. Tal vez solo es su tipo o categoría lo que te inquieta. Tal vez no puedas poner un dedo en lo que te molesta, pero simplemente lo hace. En algunos casos Game Freak solo está siendo Game Freak y pone movimientos en Pokémon sin mucha lógica.

Sin embargo, en algunos casos, Game Freak sí hizo su investigación y agregó ese movimiento que no puede ser entendido a menos que analicemos las cosas desde un ángulo cultural o científico, el cual algunas veces resulta ser bastante ingenioso. Un pequeño grupo de Smogonites decidieron abordar este asunto y arrojar luz en algunos de los misterios detrás de los movimientos aparentemente extraños. Aquí están sus conclusiones, fielmente transpuestas por su servidor.


Rarezas de los Movepool Pokémon: Explicación

Beheeyem

Beheeyem: Steel Wing

Entre el elenco de la Generación V, Elgyem y Beheeyem han hecho una gran salpicadura. Aunque fueron Pokémon que se creyó que eran alienígenas, como Deoxys, Jirachi y la mucho más común línea evolutiva de Cleffa, estos dos Pokémon eran claramente referencias a alienígenas, y nada menos que de cultura pop tradicional.

Su movepool fue más bien clásico en su generación de debut, consistiendo mayormente por los tradicionales movimientos tipo Psychic y Ghost con alguna cobertura elemental para arrancar. Pero entonces llega la Generación VI, y un poco de rareza "espacial" tuvo lugar en su learnset, tan discreto que la mayoría de la gente (incluyéndome) lo pasó por alto: en la Generación VI y VII, aprenden Steel Wing.

Viendo los Pokémon que pueden aprender Steel Wing, hay una predecible mayoría de Pokémon tipo Flying, además de algunos Pokémon con alas (como Latios) y Pokémon que pudieran usar una parte de su cuerpo en lugar de un ala (como Leavanny).

Ahora bien podríamos argumentar que los alienígenas son usualmente descritos llegando a la Tierra con platillos voladores que están hechos de metal, así "imitando" alas de acero, lo cual sería razonable. Sin embargo, no solo encuentro personalmente que la visión de un Pokémon invocando un platillo volador para atacar a un oponente es rara, pero también puede ser que la verdad esté ahí afuera.

La Generación VI mezcló algunas TM, dando lugar a nuevas mientras dejaba las viejas. Steel Wing resultó ser una de las viejas, que como nota aparte explica su corriente de disponibilidad empezando desde ahí. Si alguien fuese a buscar la lista de TM en la Generación VI o VII, lo encontraría en el número 51. Así es, desde hace dos generaciones, Steel Wing ha sido la TM51. El hecho de que los Pokémon alienígenas (llamados "LGM" por "Little Green Men" y "BEM" por "Bug-Eyed Monsters") estuvieran afiliados al número 51 es considerado por muchos una broma astuta por parte de Game Freak... ¡pero eso no es todo!

Volviendo a la Generación V, la lista de TM era diferente y la TM51 no era Steel Wing sino Ally Switch, un movimiento que sí hacía sentido en ese entonces como movimiento tipo Psychic de apoyo para el movepool de Beheeyem, el cual consistía en muchos de esos. Si Game Freak olvidó quitar a Elgyem y Beheeyem de la lista de Pokémon compatibles con la TM51 y decidiera seguir con ella u ofrecieron su versión de que es lo que pasa en la misteriosa área 51, puede que nunca lo sepamos...

Crawdaunt

Crawdaunt: Dragon Dance

Dragon Dance es uno de los movimientos de setup más poderosos que existen hoy en día y es el único movimiento de status tipo Dragon. El niño que duerme dentro de cada uno de nosotros fácilmente imagina este movimiento como un privilegio para monstruos temibles y míticos con gran poder para cualquier cosa que se les cruce en su camino y provoque su ira... y aún así Game Freak se lo concedió a Corphish y Crawdaunt como movimiento de Huevo.

Esta no ha sido la única vez que Dragon Dance ha sido otorgado a Pokémon que parecen fuera de lugar; la línea de Scraggy se destaca. Mientras que al menos este último caso se puede encontrar en el grupo huevo Dragon, la línea de Corphish solo se puede encontrar en los grupos de huevo Water 1 y Water 3.

Este hecho se debe más al vecino de Japón, China. En chino, la palabra para "langosta"—lo que son exactamente Corphish y Crawdaunt—se escribe 龍蝦 y se pronuncia "Lóngxiā". La palabra está compuesta de dos caracteres, 龍 y 蝦. El primer caracter, "lóng", significa "dragón", mientras que el segundo, "xiā", significa "camarón". Entonces, en chino, una langosta es considerada un camarón Dragón.

Desde ese punto de vista cultural, incluso si no puedo ofrecer una explicación de porqué Game Freak usaría una referencia tan compleja y rebuscada, entonces tiene sentido que un camarón Dragón pueda usar Dragon Dance.

Donphan

Donphan: Ice Shard, Gunk Shot, Seed Bomb

El movepool de Donphan es de hecho muy colorido una vez que te fijas en los movimientos de huevo y tutor que puede obtener. La llanta de auto tiene unos trucos bajo la manga, y aunque la mayoría de sus movimientos tienen sentido, hay algunos otros que parecen no corresponder a su movepool a primera vista.

Veamos dos movimientos de tutor disponibles: Gunk Shot y Seed Bomb. Para un Pokémon cuyo único estilo consiste en rodar a la velocidad del sonido, disparar desperdicios y semillas contra un oponente no encaja. Eso es hasta que recuerdas que Phanpy y Donphan no están basados únicamente en llantas de autos; también están principalmente derivados de los elefantes.

Los elefantes son conocidos por su trompa, la cual está compuesta de puro músculo y puede actuar similarmente a un brazo humano. Además, es esencial para que puedan beber agua. La trompa tiene otro rol en la higiene del elefante: puede rociarse agua en todo su cuerpo. Lo mismo aplica para el polvo y las semillas. Usando esta afirmación como base, Seed Bomb se explica por sí solo, mientras que Gunk Shot sería simplemente Donphan succionando algún líquido asqueroso y arrojándolo a su oponente con su poderosa trompa, o incluso expulsando su propia mucosa nasal hacia el oponente.

Ice Shard es un movimiento prioritario en un Donphan competitivo: elude la mediocre Speed de Donphan y le permite acabar con oponentes débiles. Pero de nuevo, ¿por qué un tipo Ground puro tiene un ataque tipo Ice de crianza? Y de nuevo, la respuesta se deriva de los elefantes.

Es ampliamente creído que los elefantes son descendientes de los mamuts. Más precisamente, los elefantes y mamuts tienen un ancestro en común. Individuos del género Mammuthus habitaron áfrica hace 3 millones de años. Los elefantes y mamuts están estrechamente relacionados, filogenéticamente hablando, lo que explica porqué Phanpy y Donphan están relacionados con los mamuts. Pero espera, esto no es suficiente para que puedan aprender Ice Shard, ¿o si? Seguramente no lo es, querido lector, pero la última pieza del rompecabezas está en la línea evolutiva de donde pueden obtener el movimiento. Si adivinaste la línea de Swinub, ¡entonces los exámenes finales de este semestre serán pan comido para ti! Ciertamente es la línea de Swinub, ¡cuya última evolución es un mamut real que pasa su movimiento de huevo a Donphan! ¿Una forma de recordar su linaje tal vez?

gogoat

Gogoat: Milk Drink

Anteriormente el movimiento característico de Miltank, Milk Drink tiene sentido en la amable Pokémon vaca: una especie totalmente femenina derivada de las vacas de la vida real encajaría perfectamente para tal movimiento. Aunque en la Generación VI, Pokémon introdujo la línea evolutiva de Skiddo, la cual se volvió famosa por dos razones.

La primera razón fue por su habilidad Grass Pelt, que rápidamente se olvidó al ser Grassy Terrain un mero gimmick en ese tiempo. Afortunadamente, Tapu Bulu hizo su debut una generación después, pero eso tampoco hizo que Gogoat brillara.

Sin embargo, el aspecto más importante de Gogoat fue su entrada al muy "selecto" club de usuarios de Milk Drink. Esto levantó muchas cejas alrededor del mundo, ya que Gogoat es una especie mixta, con un 50% de ser macho y aún así todos los Gogoat aprenden Milk Drink en el nivel 58.

Ahora bien, hay una aparente lógica detras de que Gogoat como especie obtenga Milk Drink: la leche de cabra ha sido ampliamente usada desde el comienzo de la humanidad y aún se sigue usando junto con la leche de vaca. La pregunta es: ¿por qué no harías una especie totalmente femenina en lugar de darle Milk Drink a los machos?

En su artículo Structural and Ultrastructural Study of GH, PRL and SMT Cells in Male Goat by Immunocytochemical Methods, Vásquez et al. descubrió que las cabras macho a veces liberan hormonas que pueden alterar la diferenciación de las células en su estado fetal, esto llevando a cabras con un cariotipo perfectamente macho, pero con ubres y la capacidad para lactar. Asumiendo que Game Freak estaba percatado de esto, probablemente saltaron con la idea de crear una especie mixta que produce leche. ¡La Biología es realmente una ciencia de maravillas!

Groudon

Groudon: Thunder

Groudon y Kyogre se complementan entre ellos, destinados a pelear eternamente hasta que el planeta sea nada más que tierra o esté sumergido en agua. Son más parecidos de lo que creen y uno de sus puntos comunes es la presencia de Thunder en sus movepool. Tiene sentido total con Kyogre: invocando tormentas que usualmente también invocan nubes, y una buena tormenta no puede ser real si no incluye un poco de truenos y relámpagos. ¿Pero Groudon? ¿El Pokémon Legendario que hace que el sol brille aún más y trae sequía al mundo, lo cual obviamente evitaría que cualquier nube traiga lluvia y por ende truenos? Hay algo raro aquí... o quizás no.

De hecho, las nubes de tormenta no son la única forma de ver relámpagos en el cielo. Groudon está íntimamente asociado a volcanes, y son volcanes enormes (mucho más grandes que los de Camerupt, por ejemplo). Estuvo durmiendo en Mt. Chimney antes de que Maxie decidiera despertarlo para sus planes, y al hacer eso despertó al volcán en sí. Los volcanes son clasificados en dos categorías: efusivos y explosivos. Los volcanes efusivos liberan principalmente lava fluida al hacer erupción y son la descripción popular del volcán. En cambio los volcanes explosivos, liberan mucha más ceniza y lava muy viscosa. La ceniza que libera puede ascender varios kilómetros por encima del cráter y luego caer lentamente en un radio que también es de varios kilómetros. Se cree que la erupción simultanea de varios volcanes de este tipo fue lo que causó el invierno volcánico que llevó a la gran extinción hace varios millones de años.

Pero basta de geología, hablemos de física. ¿Qué pasa dentro de la nube de ceniza que se libera cuando un volcán explosivo hace erupción? Fragmentos microscópicos de roca, cenizas y otras partículas que se encuentran atrapadas en la colisión nubosa, creando fricción y cargas estáticas. Cuando la carga llega a un punto crítico, se libera toda la energía, creando un rayo, así como sucedería en una nube de tormenta. Tal fenómeno se conoce como tormenta sucia. Esto explicaría la presencia de movimientos tipo Electric en el movepool de Groudon, como Thunder y Thunder Wave.

Otro detalle importante es que se deben producir suficientes partículas durante la erupción y que su velocidad sea la suficiente para acumular suficiente energía para producir el rayo. Es por esto que este fenómeno nunca ocurre en volcanes pequeños—y probablemente sea el porqué Camerupt no lo aprende.

Hariyama

Hariyama: Brine

Por un lado tienes Brine, un movimiento especial tipo Water que involucra agua salada (lo cual está probablemente relacionado al agua de mar) usado por muchos Pokémon derivados de la vida marina. Por el otro lado tienes a Hariyama, un Pokémon físico de tipo Fighting con muy poco interés en ataques especiales. Los dos no suenan como una buena combinación y aún así Hariyama aprende Brine. ¿Por qué?

Antes de comenzar con la explicación, un detalle importante a resaltar es que Makuhita no aprende Brine, solo Hariyama. Todo esto se resume al origen de Hariyama como Pokémon. Hariyama está basado en un luchador de sumo, lo cual se nota en la forma de su cuerpo—también tiene Thick Fat como habilidad—sus enormes palmas—usadas para golpear a su oponente en luchas de sumo—y su peinado, llamado chonmage en japonés y que se supone que recuerda a los peinados de los samurais durante la era Edo.

Ahora que está aclarado esto, te preguntarás, ¿dónde encaja Brine? La respuesta está en el muy codificado ritual de la lucha de sumo. Un enfrentamiento entre dos sumotori no simplemente empieza con "¡En sus marcas, listos, fuera!" y luego comienzan. Hay unos cuantos preparativos que hacer de antemano. La mayoría de la gente conoce un gesto asociado con la lucha de sumo: levantar una pierna, pisar fuerte con ella y hacer lo mismo con la otra varias veces. Esto es parte del ritual para alejar a los demonios, y la otra parte es arrojar sal en la arena para purificarla. La sal también actúa como desinfectante si se lesionan a si mismos. Como guiño a esta tradición, Game Freak decidió añadir Brine, un movimiento que implica el uso de sal, al movepool de Hariyama.

Como bono adicional, el hecho de que Hariyama aprenda Belly Drum está basado en otra tradición: los luchadores de sumo se golpean su propio vientre y rostro para intimidar a su oponente antes del combate. ¡Makuhita no aprende Belly Drum ya que aún no es un luchador de sumo completo!

Latias

Latias: Sucker Punch

Este es otro caso de aparente incompatibilidad total entre un Pokémon y un movimiento. Latias es amable, tímida y un Pokémon tipo Psychic especialmente orientada que fue diseñada para ser más defensiva que su hermano, y Sucker Punch es un movimiento físico tipo Dark que insinúa que el usuario pelea sucio para ganar. No es la asociación más obvia, pero como todo en esta lista, ¡tiene su explicación!

La primera de las dos claves para entender porqué este movimiento encaja en Latias está en el nombre original en Japonés, Fuiuchi, el cual se traduciría como "Ataque Sorpresa". Con este significado, suena más como una emboscada calculada que un estilo sucio de pelea. La segunda clave es Latias en sí y sus propiedades únicas. Sus entradas en la Pokédex son interesantes:

Latias tiene la habilidad de volverse invisible. Desde ahí, tiene sentido que un Pokémon invisible no tendría problema alguno en emboscar a un oponente, usando su poder para lanzar literalmente un ataque sorpresa a ellos.

Parasect

Parasect: Sunny Day and Rain Dance

Esta es seguramente la parte menos sorprendente del montón, ya que muchos Pokémon tienen tanto Sunny Day como Rain Dance y ninguno de ellos es particularmente raro. Entonces, ¿por qué Parasect en particular? Bueno, solo miremos: tiene un typing Bug / Grass, con Dry Skin como habilidad posible. Rain Dance tiene sentido, ¿pero por qué el pobre Pokémon llamaría al sol, solo para salir lastimado?

La respuesta, una vez más, recae en su biología. Desde el día que fue introducido en la Generación I, la mayoría de sus entradas en la Pokédex mencionan que el hongo de su espalda ha logrado controlar y utilizar al bicho zombificado para que cumpla sus ordenes.

Ahora no sería muy difícil asumir que la seta usaría el poder de Parasect—leer: sus movimientos disponibles—para lograr las mejores condiciones para su crecimiento. Aunque los hongos no son los organismos más exigentes, tienen un rango de temperatura e higrometría en los que prosperan. Más precisamente, la temperatura para el crecimiento óptimo de la mayoría de los hongos es de alrededor de 25°C (o 77°F), con una relativa humedad superior al 75%, ya que los hongos son conocidos por crecer en lugares húmedos.

Con eso en mente, la seta en la espalda de Parasect probablemente usaría Sunny Day y Rain Dance simultáneamente para alcanzar las condiciones óptimas para su crecimiento: mientras que Rain Dance es obvio, abusar de ello haría que la temperatura bajase por debajo de los 25°C, así creando la necesidad de calor la cual es cubierta con Sunny Day.


Conclusión

Muchos Pokémon tienen movimientos que parecen inadecuados y a veces del todo raros. Game Freak los está dando al azar con más frecuencia, pero a veces están muy bien pensados y hacen referencia a una proeza cultural o científica en particular, o es coherente con la ciencia del Pokémon.

Aún quedan muchos misterios entre los movepools de los Pokémon a través de las generaciones, y no podemos hacer nada más que desear la mejor de las suertes al equipo de cerebros de Smogon que están tratando de descifrarlos. Su base en las Orange Islands es realmente un lugar para reunir a aquellos que buscan conocimiento y quieren participar en tan enorme tarea.

HTML por Lumari y TMan87.
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