ORAS OU Suspect Stage 7 Coverage: Sablenite

Por p2. Arte Por h_n_g_m_n. Traducido por Arii Stella.
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Art by hanagaman

Tan solo a unas pocas semanas de que ORAS terminara y que SM fuera lanzado, el council de la tier de OU decidió reconsiderar la presencia de Mega Sableye, dándole a la comunidad una última oportunidad para decidir su destino. Mega Sableye pasó por un suspect test anteriormente, pero fue compartido con Shadow Tag, por lo que la gente prácticamente ignoró a Mega Sableye, ya que todo el mundo simplemente deseaba que Shadow Tag quedase inmediatamente fuera de la tier. Básicamente, la principal queja se concluyó en Mega Sableye + un Pokémon con habilidad de atrapar (eso se transformó de Choice Band Weavile a Dugtrio en su lugar) para remover específicos stallbreakers que pueden romper o al menos presionar fuertemente a este tipo de equipos, como Heatran, Kyurem-B, Mega Gardevoir, Choice Band Tyranitar y así sucesivamente. La idea de hacer suspect a Dugtrio o Arena Trap fue rechazada por el council de OU debido a que Dugtrio no era el problema ahí, el problema se reducía a la restricción de lugares que Mega Sableye ocupaba en cuanto al proceso de construcción de equipos, haciendo que fuera difícil el ejercer presión a estos equipos stall. Dugtrio solamente se beneficiaba enormemente de la presencia de Mega Sableye, pero no hasta el punto de que debía considerarse digno de un suspect.

El Suspect

MSab
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Fake Out
- Foul Play
- Will-O-Wisp
- Recover

Mega Sableye hace lo que ha venido desempeñando durante los últimos dos años: brinda un extremadamente valioso rol de compresión para equipos defensivos ya que es un Pokémon defensivo con el acceso a movimientos de recuperación y Magic Bounce, permitiéndole permanecer en el campo durante largas partidas. Esto significa que a menudo puede hacer switch in y regresar entry hazards y movimientos de status, incluyendo Taunt y Toxic, lo cual hace que sea difícil que Pokémon fuertemente dependientes de Taunt, como Mew y Gengar, puedan tocar a esta clase de equipos. Además, típicos compañeros limitan en gran manera la capacidad que cualquier stallbreaker tenga para romper a estos equipos, especialmente cuando muchos extraordinarios stallbreakers son susceptibles a ser atrapados, ya sea por Pursuit o Arena Trap (piensa en Tornadus-T, Gengar, Choice Band Tyranitar, Heatran, Mega Diancie y Mega Gardevoir). Esto crea un metagame bastante restrictivo con limitadas maneras de manejar confortablemente esta clase de equipos, debido a que la falta de entry hazards setters hace que sea complicado el aplicar algún tipo de presión.

Los principales argumentos en contra del ban se redujeron al hecho de que simplemente los equipos se han adaptado a Mega Sableye y que no era un problema en la tier. Se concluyó en su falta de verdadero bulk y la seguridad que proporciona Recover para mantenerse sano, especialmente cuando Mega Sableye recibía daño constante al entrar frente a los sets defensivos de Landorus-T y Garchomp. Stealth Rock Clefable también se vio bastante utilizado, ya que simplemente vence a Mega Sableye, y a la vez, logra lanzar Stealth Rock aprovechándose de los cambios forzosos. Una vez más, como el meta se adaptó en torno a Mega Sableye, sets como Dazzling Gleam Alakazam, Swords Dance Life Orb Garchomp y Lum Berry Bisharp tomaron un alto uso; estos sets pudieron limitar la efectividad de Mega Sableye en una partida, ya que ellos lograban hacer lure o simplemente hacer set up frente a él y proceder a ejercer presión inmediata. Otros argumentos planteados fueron que Dugtrio y el hecho de hacer trap, eran los principales contribuidores del porqué Mega Sableye era tan bueno, pero incluso sin Dugtrio, equipos con Mega Sableye son aún muy restrictivos.

Razonando después de re evaluar a Mega Sableye

La principal razón por la que Sablenite fue revisada fue porque una gran parte de la comunidad planteó un problema: matchup. Mega Sableye era uno de los Pokémon que más influenciaban en cuanto a matchup debido a su habilidad, Magic Bounce, permitiendo que regresara movimientos de status, lo que significó el impedimento de muchos métodos tradicionales que eran capaces de presionar y debilitar equipos stall, tales como stallbreakers que utilizaban Taunt como Mew. Mega Sableye también excluyó a Stealth Rock setters como el defensivo Landorus-T, support Tyranitar y Garchomp defensivo, y los que Mega Sableye no podía soportar como Clefable, Earth Plate Landorus-T y Lum Berry Garchomp, fueron fácilmente manejados por Skarmory, el mejor y más común compañero de Mega Sableye. Mega Sableye ayudó a crear cores extremadamente restrictivos en equipos OU, ya que restringen las formas de counterplay a casi nada. Incluso desde DPP, romper stall teams usualmente ha involucrado el lanzar Stealth Rock, debilitando lentamente al equipo contrario. Esto obliga a que el usuario de stall juegue bien para ganar el control del juego, ya sea eliminando entry hazards o ponerse en una buena posición a través de predicciones. Mega Sableye remueve esto, ya que gracias a Magic Bounce, se vuelve extremadamente fácil tener el control total sobre las entry hazards, lo cual obliga a que las personas usen específicos breakers si ellos quieren tener una oportunidad jugando en contra de estos equipos. Mientras tanto, el atrapar toma esta restricción más lejana al remover stallbreakers que tienen una oportunidad contra estos equipos como lo son Mega Gardevoir, Choice Band Tyranitar y Tornadus-T. Si Mega Sableye ha sido derrotado, ganar control de entry hazards permite que sea un efectivo counterplay, incluso si los trappers aún están en el juego.

El metagame durante el Suspect

Debido a que la decisión de suspect se basa en un Pokémon defensivo, esto usualmente crea una gran diferencia entre meta regular y suspect meta. Mega Sableye detiene a Pokémon como Mega Medicham, Mew, Gengar y suicide lead Skarmory, así como a usuarios de Stealth Rock tales como Terrakion y Azelf, y usuarios de Spikes como Skarmory y Ferrothorn. También da mayor libertad a la hora de construir equipos, ya que los jugadores no necesitan llevar un wallbreaker específico o un Pokémon en particular para manejar equipos con Mega Sableye.

Como fue predicho por muchos, los Psychic-types se hicieron mejores en el suspect meta de OU; por ejemplo, Mega Medicham y Mew perdieron sus mejores counter. Mew casi regresó a su grandeza de XY, pero el crecimiento en cuanto al uso de Weavile perjudicó muchísimo a Mew, ya que Weavile le pasaba en Speed, a diferencia de Choice Band Tyranitar, quien también posee la capacidad de atrapar mediante Pursuit. El aumento del uso de Mew fue también algo bueno, porque se convirtió en otra respuesta para Mega Medicham. Reuniclus también mejoró, ya que no debía de preocuparse más por Mega Sableye y puede ejecutar libremente Focus Blast para golpear a los Dark-types.

Conclusión

Después de que 71 votantes decidieran el destino del Sablenite, este eventualmente se encontró baneado por una súper mayoría, alcanzando un 65.67% de votos a favor de ban. Aunque ORAS haya terminado como la generación principal, el formato todavía se verá reflejado en muchas partidas jugadas en los torneos oficiales de Smogon, como lo es la SPL y WCoP. Muchas personas están contentas de que el metagame finalmente se equilibrara al banear al que fue considerado como uno de los Pokémon más insalubres de la tier.

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