Z-Moves en OU

Hecho por GMars. Traducido por Altariel von Sweep.
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Arte por brightobject.

Introducción

Los Z-Moves son las herramientas principales que SM trajo a Pokémon competitivo. Ya sea mediante boosts de stats o nukes poderosos de un único uso, los Z-Moves han tenido un profundo impacto en la viabilidad de los Pokémon en la tier de OU.


Nukes STAB

Los nukes STAB proporcionan un montón de beneficios importantes. Son capaces de atravesar a Pokémon más bulky, poniendo una enorme presión en cores defensivos, proporcionar el inicio de una cadena de reacción a través de Moxie, Soul-Heart o Beast Boost, rellenar huecos en el learnset de un Pokémon dando viabilidad a movimientos de dos turnos como Fly y Freeze Shock, ignorar efectos secundarios negativos como recoil y bajadas de stats y enmendar cualquier problema de precisión con los ataques STAB más poderosos de un Pokémon.

Supersonic Skystrike

Lando-T
  • Flyinium Z Landorus-Therian @ Flyinium Z
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Earthquake
  • - Fly
  • - Smack Down
  • - Stealth Rock
Gyarados
  • Flyinium Z Gyarados @ Flyinium Z
  • Ability: Moxie
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Dragon Dance
  • - Bounce
  • - Waterfall
  • - Taunt
Salamence
  • Flyinium Z Salamence @ Flyinium Z
  • Ability: Moxie
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Dragon Dance
  • - Fly
  • - Dragon Claw
  • - Earthquake
Celesteela
  • Flyinium Z Celesteela @ Flyinium Z
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Modest Nature
  • - Autotomize
  • - Air Slash
  • - Fire Blast
  • - Giga Drain
Dragonite
  • Flyinium Z Dragonite @ Flyinium Z
  • Ability: Multiscale
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Dragon Dance
  • - Fly
  • - Earthquake
  • - Extreme Speed
talonflame
  • Flyinium Z Talonflame @ Flyinium Z
  • Ability: Gale Wings
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Brave Bird
  • - Flare Blitz
  • - Swords Dance
  • - Taunt

Supersonic Skystrike es posiblemente el Z-Move STAB más comúnmente visto al jugar OU. Muchos Pokémon carecían de un movimiento de Flying-type poderoso y libre de desventajas, haciendo que Supersonic Skystrike sea una adición bienvenida.

Pokémon como Landorus-T, Gyarados y Salamence tuvieron problemas para ganar a counters de Grass-type como Tangrowth. Su único ataque STAB de Flying-type físico es Fly, el cual al ser un ataque de dos turnos es fácil de jugar contra él. Con Flyinium Z, estos Pokémon pueden reventar a sus checks anteriores y vencer fácilmente a otros posibles checks defensivos como Mew. Para Gyarados, Salamence y Celesteela, esto puede ser también el comienzo de sweeps con Moxie o Beast Boost tras el uso de Dragon Dance o Autotomize para remediar sus deslucidas stats de Speed. Dragonite también utiliza Supersonic Skystrike para contribuir a un sweep de Dragon Dance, utilizándolo solamente para ganar a Pokémon defensivos como Tapu Fini y Mega Venusaur.

Talonflame, aunque sea un Pokémon más raro tras el nerf a Gale Wings, mantiene algo de viabilidad en OU con Supersonic Skystrike. Ya que Supersonic Skystrike no tiene recoil, Talonflame puede mantener su Gale Wings intacto, permitiéndole funcionar como un wallbreaker amenazante en el early-game o como un revenge killer en el late-game si se empareja con el hazard control apropiado.


Subzero Slammer

Kyurem-Black

Icium Z da a Kyurem-B un remedio de un turno al problema con el que tiene desde su lanzamiento; la falta de un ataque STAB de Ice-type físico. Freeze Shock se convierte en un Subzero Slammer de 200-Base Power, y viniendo de la stat de Attack de base 170 de Kyurem-B, es suficiente para dar OHKO o herir seriamente a cualquier cosa que no lo resista. Esta variante de Kyurem-B puede cortar a cores defensivos como si fueran mantequilla, abriendo huecos que puedan ser aprovechados por sus compañeros de equipo.


Bloom Doom

Tapu Bulu

Muy parecido a Kyurem-B, Tapu Bulu utiliza su Z-Move para convertirse en un wallbreaker increíble. Gracias al boost de 1.5x de Grassy Terrain a los ataques Grass-type en conjunto con la stat de Attack de base 130 de Tapu Bulu, hay extremadamente pocos Pokémon capaces de encajar un Bloom Doom potenciado. Incluso Pokémon defensivos físicos que resisten ataques Grass-type como Zapdos reciben OHKO de un Bloom Doom a +2 de Tapu Bulu. Combinado con Superpower por la cobertura para derrotar Steel-types como Ferrothorn, Tapu Bulu se convierte en un Pokémon que castiga jugadas y estilos de juego defensivos.

Twinkle Tackle

Magearna
  • Fairium Z Magearna @ Fairium Z
  • Ability: Soul-Heart
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
  • IVs: 0 Spe
  • Quiet Nature
  • - Trick Room
  • - Fleur Cannon
  • - Focus Blast
  • - Thunderbolt
Tapu Koko
  • Fairium Z Tapu Koko @ Fairium Z
  • Ability: Electric Surge
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Thunderbolt
  • - Dazzling Gleam
  • - Hidden Power Fire
  • - U-turn

Aunque Kyurem-B y Tapu Bulu buscan hacer wallbreak con sus Z-Moves, Magearna prefiere utilizar su Z-Move para iniciar un sweep. El ataque STAB más poderoso de Magearna, Fleur Cannon, tiene una desventaja grande para sets de sweeping, la cual es bajar el Special Attack en dos niveles. Fairium Z remedia esto convirtiendo a Fleur Cannon en un Twinkle Tackle de 195-Base Power, permitiendo a Magearna lograr un KO y desencadenar Soul-Heart. Tras arreglar su deslucida Speed a través de Trick Room o Shift Gear, este set puede comenzar un sweep difícil de detener. Por otro lado, Tapu Koko usa Twinkle Tackle como nuke contra la mayoría de Dragon-, Grass- y Ground-types, permitiéndole mantener Hidden Power Fire en su moveset para ser utilizado contra Pokémon como Ferrothorn. Tapu Koko también utiliza otro Z-Move de Fairy-type, Guardian of Alola, en conjunto con Taunt para funcionar como stallbreaker.


Devastating Drake

Zygarde
  • Dragonium Z Zygarde @ Dragonium Z
  • Ability: Aura Break
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Thousand Arrows
  • - Outrage
  • - Extreme Speed
  • - Dragon Dance
Garchomp
  • Dragonium Z Garchomp @ Dragonium Z
  • Ability: Rough Skin
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Outrage
  • - Swords Dance

Incluso con la adición de Thousand Arrows, los sets ofensivos de Zygarde tienen un problema serio; el único ataque físico de Dragon-type de prioridad neutra es Outrage. En un metagame dominado por los Fairy-types, estar encerrado en Outrage puede ser una sentencia de muerte. Aquí es donde entra el Dragonium Z, previniendo los encierros de Outrage y proporcionando a Zygarde la cobertura y el poder que necesita para reventar a counters normales como Tangrowth. Garchomp también utiliza Dragonium Z como un nuke que es capaz de evitar los encierros de Outrage, utilizándolo para ganar a Landorus-T y Tangrowth.


Tectonic Rage

Garchomp
  • Groundium Z Garchomp @ Groundium Z
  • Ability: Rough Skin
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Swords Dance
  • - Dragon Claw
  • - Fire Fang
Dugtrio
  • Groundium Z Dugtrio @ Groundium Z
  • Ability: Arena Trap
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Screech
  • - Substitute
  • - Toxic

Garchomp utiliza Tectonic Rage para mejorar su matchup contra counters defensivos comunes, permitiéndole dar OHKO a Tapu Fini y Ferrothorn tras un boost de Swords Dance y dar KO a Unaware Clefable tras daño de Earthquake. Dugtrio utiliza Tectonic Rage para lograr KOs contra amenazas a stall que Focus Sash Dugtrio no siempre puede manejar, incluyendo a Mega Medicham, Mega Mawile, Clefable y Toxapex. Groundium Z Dugtrio también es capaz de dar OHKO a Magearna para escenarios en los que Chansey se ha debilitado.


Never-Ending Nightmare

gengar
  • Ghostium Z Gengar @ Ghostium Z
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Shadow Ball
  • - Sludge Wave
  • - Focus Blast
  • - Taunt
Mimikyu
  • Ghostium Z Mimikyu @ Ghostium Z
  • Ability: Disguise
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Shadow Sneak
  • - Play Rough
  • - Shadow Claw
Cofagrigus
  • Ghostium Z Cofagrigus @ Ghostium Z
  • Ability: Mummy
  • EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
  • Quiet Nature
  • IVs: 0 Atk / 0 Spe
  • - Shadow Ball
  • - Nasty Plot
  • - Hidden Power Fighting
  • - Trick Room

En esta generación, Choice-locked Gengar ha visto un resurgimiento en su uso. Tanto el set Choice Specs como el Choice Scarf son comunes, lo cual es genial para las variantes Z-Move de Gengar. Puede fingir fácilmente ser un set Choice-locked con jugadas cautelosas, haciendo lure al rival antes de desatar un poderoso Never-Ending Nightmare. Aparte de fingir Choice locks, Gengar puede simplemente utilizar sus stats ofensivas fantásticas y acceso a Taunt para presionar a cores bulky o de stall, utilizando Never-Ending Nightmare para hacer un daño irreparable en cualquier wall que no se llame Chansey.

A pesar de compartir el mismo objeto, Mimikyu y Cofagrigus se juegan de forma bastante diferente a Gengar, funcionando principalmente como sweepers más que como wallbreakers. Mimikyu utiliza Never-Ending Nightmare para ganar a checks como Celesteela e incluso Skarmory tras daño de Shadow Claw. Cofagrigus utiliza su bulk naturalmente alto para hacer set up tanto con Trick Room como con Nasty Plot antes de utilizar repetidamente Shadow Ball por la falta de un Pokémon decente que resista Ghost-type en OU. Ghostium Z es una adición bienvenida para Cofagrigus, ya que le da a este una forma de potenciar un ataque ante una amenaza más bulky sin la necesidad de recurrir a Life Orb.


Gigavolt Havoc

Zapdos
  • Electrium Z Zapdos @ Electrium Z
  • Ability: Static
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Agility
  • - Thunderbolt
  • - Heat Wave
  • - Hidden Power Ice
Tapu Koko
  • Electrium Z Tapu Koko @ Electrium Z
  • Ability: Electric Surge
  • EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  • Naive Nature
  • - Wild Charge
  • - Hidden Power Ice
  • - Roost
  • - Taunt

Muy parecido a Cofagrigus, la adición de los Z-Moves dio viabilidad a los sets más ofensivos de Zapdos. Ahora Zapdos tiene libertad para llevar un set de Agility. Después de que los compañeros de equipo de Zapdos hayan hecho un poco de daño, Zapdos puede utilizar su fantástica cobertura para hacer sweep a equipos ofensivos con facilidad. Gigavolt Havoc le permite ganar a Pokémon de apoyo más bulky como Mew, el cual puede ser, de lo contrario, difícil de debilitar gracias a su recovery fiable. Tapu Koko utiliza Electrium Z para potenciar y disimular Wild Charge, permitiéndole ganar a Pokémon defensivos especiales como Chansey, Jirachi y Assault Vest Magearna.


Black Hole Eclipse

Bisharp

Darkinium Z hace que Bisharp sea aterrador contra equipos defensivos. Tras un boost de Swords Dance, Bisharp puede dar OHKO a Pokémon como Mega Sableye y Celesteela con Black Hole Eclipse. Con daño de Stealth Rock, Bisharp puede dar OHKO adicionalmente a juggernauts defensivos físicos como Skarmory, Toxapex y Mega Scizor, abriendo el camino para otros compañeros ofensivos físicos como Mimikyu.


Hydro Vortex

Omastar

Aunque Omastar sea raramente visto en OU, Waterium Z le ha dado viabilidad en equipos de rain. Tras un Shell Smash, un Hydro Vortex potenciado por la lluvia debilita a checks de rain convencionales como Assault Vest Tangrowth, Ferrothorn, Chansey, Tapu Fini y Mega Venusaur. Ganar a estos checks da a compañeros comunes como Kingdra la posibilidad de hacer clean con mayor facilidad.


Inferno Overdrive

Volcarona

Volcarona es un Pokémon con un montón de opciones de cobertura posibles, a las cuales les cuesta encajar en sus tres moveslots libres. Inferno Overdrive sirve como una forma de comprimir los roles de mucha de esta cobertura, ya que es capaz de ganar a una amplia variedad de checks defensivos, incluyendo a Garchomp y Gyarados. Junto a esta compresión, Volcarona aprecia grandemente Firium Z ya que enmienda la precisión de su movimiento STAB más poderoso. Aparte de sets de Firium Z, Volcarona tiene muchas posibilidades en lo que se refiere a opciones de cobertura y su objeto, llevándonos a nuestro siguiente tema; ¡Z-Moves de cobertura!


Cobertura

Los Z-Moves de cobertura son utilizados para eliminar a counters normales, haciendo que los Pokémon defensivos sean atraídos y eliminados. Esto apoya al usuario del Z-Move y a sus compañeros de equipo, y pueden ser muy efectivos cuando se construye alrededor de estos de forma apropiada.


Shattered Psyche

Volcarona

Volcarona puede utilizar Shattered Psyche para ganar a Toxapex y hacer buen daño a Zygarde, dos Pokémon que, de lo contrario, podrían hacerle counter o check. Atraer y ganar a Toxapex puede ser genial para compañeros que son normalmente hard walled por este como Keldeo y Ash-Greninja antes de transformarse.


All-Out Pummeling

Magearna
  • Fightinium Z Magearna @ Fightinium Z
  • Ability: Soul-Heart
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Shift Gear
  • - Thunderbolt
  • - Ice Beam
  • - Focus Blast
Tapu Lele
  • Fightinium Z Tapu Lele @ Fightinium Z
  • Ability: Psychic Surge
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Psyshock
  • - Moonblast
  • - Taunt
  • - Focus Blast
kartana
  • Fightinium Z Kartana @ Fightinium Z
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Leaf Blade
  • - Smart Strike
  • - Sacred Sword

Magearna utiliza Fightinium Z para ignorar la precisión pobre de Focus Blast contra objetivos peligrosos como Heatran. Kartana, por otro lado, utiliza All-Out Pummeling en conjunto con Swords Dance para ganar a Steel-types como Celesteela, Mega Scizor e incluso Skarmory. All-Out Pummeling también tiene el beneficio de no ser un movimiento de contacto, permitiendo a Kartana dar OHKO a Volcarona de forma segura sin tener que arriesgarse a ser quemado por Flame Body. All-Out Pummeling les sirve a ambos Pokémon como un nuke fuerte para empezar sweeps de Beast Boost o Soul-Heart de bola de nieve. Tapu Lele utiliza Fightinium Z principalmente como medio para enmendar la precisión de Focus Blast, permitiéndole derrotar de forma fiable a Heatran además de golpear a otros Steel-types.


Gigavolt Havoc

Magearna
  • Electrium Z Magearna @ Electrium Z
  • Ability: Soul-Heart
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Shift Gear
  • - Thunderbolt
  • - Ice Beam
  • - Calm Mind
gengar
  • Electrium Z Gengar @ Electrium Z
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Shadow Ball
  • - Sludge Wave
  • - Focus Blast
  • - Thunder
Tapu Lele
  • Electrium Z Tapu Lele @ Electrium Z
  • Ability: Psychic Surge
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Psyshock
  • - Moonblast
  • - Hidden Power Fire
  • - Thunder
Dragonite
  • Electrium Z Dragonite @ Electrium Z
  • Ability: Multiscale
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Dragon Dance
  • - Thunder Punch
  • - Fire Punch
  • - Dragon Claw

Gigavolt Havoc se utiliza normalmente para eliminar o sorprender a Toxapex o Celesteela. Dragonite, adicionalmente, es capaz de hacer lure a Skarmory y Tapu Fini. Estos Pokémon son con frecuencia utilizados como blanket checks, así que eliminarlos con Gigavolt Havoc puede abrir la puerta al usuario de Electrium Z y a sus compañeros de equipo para causar estragos.


Continental Crush

Lando-T
  • Rockium Z Landorus-Therian @ Rockium Z
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Earthquake
  • - Stone Edge
  • - Stealth Rock
Tapu Bulu
  • Rockium Z Tapu Bulu @ Rockium Z
  • Ability: Grassy Surge
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Horn Leech
  • - Superpower
  • - Stone Edge

Rockium Z es utilizado tanto para enmendar la pobre precisión de Stone Edge como para ganar a counters de Landorus-T y Tapu Bulu como Skarmory, Celesteela y Tangrowth. Rockium Z ayuda a Tapu Bulu adicionalmente contra los Pokémon Fire-type que lo amenazan como Volcarona y Mega Charizard Y. La habilidad de Continental Crush para presionar a Skarmory permite a Landorus-T mantener puestas las Stealth Rock contra equipos de stall, convirtiéndole en una adición bienvenida para muchos equipos.


Hydro Vortex

Scolipede

Aunque sea poco común, Scolipede puede ser un Pokémon amenazante en la tier de OU tras un boost de Swords Dance. A +2, Hydro Vortex puede dar OHKO a Landorus-T defensivo, un Pokémon extremadamente común en OU, y adicionalmente puede ayudar contra otros Pokémon defensivos problemáticos como Mega Scizor. Este set vio algo de uso en la SPL, pero ha ido cayendo con el paso del tiempo.


Bloom Doom

Heatran

Los Z-Moves han hecho a los sets trapper de Heatran muy amenazantes en esta generación. Heatran puede utilizar Bloom Doom para engañar y ganar a Water-types como Rotom-W, Pelipper, Gyarados y Tapu Fini. Derrotar a Pelipper y Tapu Fini ayuda en particular a Heatran a mantener las entry hazards de sus compañeros de equipo puestas para el resto de la partida.


Tectonic Rage

Heatran

De forma alternativa, Heatran puede llevar Groundium Z para atraer y eliminar a Toxapex siendo aún capaz de debilitar o dar KO a Tapu Fini. Ambos sets trapper de Heatran han caído recientemente en desuso por un set de Substitute + Toxic, ya que es más efectivo contra los Pokémon cuya popularidad está aumentando en el metagame ahora mismo, incluyendo a Zygarde, Keldeo y Mew, mientras que mantiene la efectividad contra otros Pokémon esenciales del metagame como Magearna.


Z-Moves de setup

Cuando un movimiento de status se convierte en un Z-Move, este proporciona un boost de stat o efecto adicional. Esto crea nuevas dimensiones para los movimientos de status, reviviendo estrategias como Belly Drum y dando lugar a movimientos que, de lo contrario, no tendrían uso competitivo en el metagame de OU.


Conversion

Porygon-Z
  • Normalium Z Porygon-Z @ Normalium Z
  • Ability: Adaptability
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Shadow Ball
  • - Discharge
  • - Recover
  • - Conversion
  • Normalium Z Porygon-Z @ Normalium Z
  • Ability: Adaptability
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Thunderbolt
  • - Ice Beam
  • - Recover
  • - Conversion

Conversion, un movimiento generalmente poco usado presente en Pokémon desde RBY, es ahora la pieza central de los sets principales de Porygon-Z. Z-Conversion potencia todas las stats de Porygon-Z en un nivel y cambia su tipo al del primer movimiento de su moveset. Porygon-Z puede aprovechar esto aún más a través de su habilidad, Adaptability, la cual aumenta el modificador STAB de 1.5x a 2x. Estas características permiten a Porygon-Z convertirse en un late-game sweeper peligroso, ya sea aprovechando la falta de Pokémon en OU que resistan ataques Ghost-type o utilizando excelentes opciones de coberturas como BoltBeam.


Happy Hour

Greninja
  • Normalium Z Greninja (M) @ Normalium Z
  • Ability: Protean
  • EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
  • Hasty Nature
  • - Happy Hour
  • - Hydro Pump
  • - Gunk Shot
  • - Hidden Power Fire
Jirachi
  • Normalium Z Jirachi @ Normalium Z
  • Ability: Serene Grace
  • Shiny: Yes
  • EVs: 12 HP / 236 Atk / 8 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Happy Hour
  • - Iron Head
  • - Zen Headbutt
  • - Drain Punch

Parecido a Z-Conversion, Z-Happy Hour potencia todas las stats en un nivel, convirtiendo a su usuario en un late-game sweeper amenazante. Los Pokémon con acceso a Z-Happy Hour viables en OU tienden a ser versátiles, capaces de ocupar un montón de roles. Z-Happy Hour tiende a ser más una opción niche para estos Pokémon, aunque puede ser una manera excelente y efectiva de sorprender a un rival en late-game.


Belly Drum

Azumarill

Belly Drum sacrifica el 50% de la salud máxima del usuario a cambio de +6 en Attack. Por esto, usuarios de Belly Drum como Azumarill llevaban comúnmente Sitrus Berry para asegurarse de tener suficiente salud para usar exitosamente el movimiento. Sin embargo, estos Pokémon tienen ahora la opción de llevar Normalium Z para utilizar Z-Belly Drum, el cual tiene el efecto de restaurar por completo la salud del Pokémon antes de sacrificar el 50% de la salud por el boost de Attack. Esto hace a Azumarill un Pokémon más consistente, en general, ya que no tiene que manejar su salud tan cuidadosamente para hacer set up para un sweep; siempre que consiga sobrevivir a un ataque, puede lograr un Z-Belly Drum.


Clima

Manaphy

Los Z-Moves de clima como Z-Rain Dance potencian la Speed del usuario en un nivel. Waterium Z da a Manaphy mucha versatilidad en su set; puede utilizar Z-Rain Dance para potenciar su Speed y hacer que sea difícil hacerle revenge kill, mientras que potencia sus ataques STAB y se cura de status con Hydration de forma simultánea. En adición, Waterium Z puede ser guardado para convertir el Surf de Manaphy en un Hydro Vortex y ser utilizado contra equipos más bulky.


Opiniones finales

Los Z-Moves ofrecen mucha versatilidad para el teambuilding, ya sea por setup potente o inesperado, opciones de cobertura para crear lures, o nukes de un solo uso extremadamente fuertes. Cuando juegues en OU, echa un ojo a estos posibles usuarios de Z-Moves, ¡y prueba a experimentar con nuevos usuarios propios!

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