Relais en Anything Goes

De yelawolf et Zangooser. Art de Litra.
Traduit par Northbridge. Relectures par Heaxys et TMan87. HTML par Maximum Optimizer™.
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Espeon by Litra

Introduction

Avec un manque total de règles dans le metagame Anything Goes à l'exception de la règle des combats sans fin (Endless Battle Clause), Relais est devenu un archétype d'équipe extrêmement menaçant. Cependant, ce qui distingue Relais en Ubers de Relais en Anything Goes est l'absence de l'Evasion Clause et de la Moody Clause. Ces facteurs ont été bannis pour leur nature grandement non compétitive, donc comme vous l'imaginez, les équipes Relais sont très dépendantes de la chance. Ces défauts sont quelques peu atténués avec une équipe Relais bien construite, ce qui compense la malchance et plusieurs mauvaises prédictions.


Ce qu'apporte les changements de règles

La suppression de l'Evasion Clause est la plus importante différence entre l'Ubers et l'Anything Goes. Être capable d'éviter une grande portion des attaques ciblant votre Pokémon est extrêmement avantageux car cela génère plus d'opportunités d'accomplir un setup. Après 6 boosts d'esquive, les chances que votre adversaire réussisse une attaque précise à 100% sont de 33.3%. Ça signifie qu'après avoir monté l'esquive de vos Pokémon au maximum, vous aurez en moyenne trois fois plus de chances d'accomplir un setup qu'avant. Cela signifie aussi que dans une situation où il semblerait que vous avez perdu le match, il y a 66.7% de chances que votre Pokémon esquive l'attaque de votre adversaire et soit été capable de relayer au membre adéquat de l'équipe pour continuer le placement.

La suppression de la Moody Clause est quant à elle moins importante, mais a cependant un fort impact sur les équipes Relais. Heureusement, il n'y a qu'un seul Pokémon qui a accès à Lunatique et Relais en même temps: Queulorior. D'un côté, il a des statistiques vraiment faibles ne le rendant pas extrêmement puissant, mais d'un autre côté il a accès à presque toutes les attaques du jeu, lui donnant des options pratiquement infinies et rendant ses sets vraiment imprévisibles.


Top des menaces dans les équipes Relais


Mentali

Espeon

Mentali est le Pokémon le plus important dans les équipes Relais, ainsi que le seul qui soit essentiel pour le succès de l'équipe, et ce grâce à une poignée de raisons. En premier, il possède Miroir Magik, qui est nécessaire dans une équipe Relais à cause de la popularité des attaques de statut et du phazing, et vu que Mentali est le seul Pokémon communément vu dans les équipes Relais qui a une présence offensive, le garder en bonne santé est vital pour la victoire de l'équipe. Il a aussi une très bonne Vitesse de base et une attaque extraordinaire, Force Ajoutée, lui permettant de tirer parti de tous les boosts de stats qui lui ont été relayés, devenant une attaque avec une puissance de base de 300 et sans effet négatif en retour, et les boosts d'Attaque Spéciale accumulés par Mentali signifie qu'il vainc en un seul coup absolument tout à l'exception des Pokémon de type Ténèbres et de Lugia (qui est vaincu en deux coups mais qui ne peut rien lui faire en retour). Mentali possède aussi Éclat Magique pour se débarrasser des Pokémon de type Ténèbres. La combinaison de son excellent movepool, ses bonnes statistiques, et son talent extraordinaire font de Mentali le meilleur Pokémon que les équipes Relais aient à leur disposition.


Grodrive

Drifblim

Avec un type lui accordant une immunité à Vitesse Extrême et aux attaques de type Sol, la possibilité de booster son esquive de deux crans avec Lilliput, et un accès à Reflet Magik pour empêcher les entry hazards, le phazing, et les statuts avec de bonnes prédictions, Grodrive est le meilleur relayeur d'esquive en Anything Goes et presque une nécessité dans les équipes. Son bon talent Délestage lui permet de gagner un boost de Vitesse en utilisant Clonage un certain nombre de fois pour utiliser la Baie Sitrus, rendant Grodrive plus rapide que la plupart des menaces importantes comme des utilisateurs communs du Mouchoir Choix comme Kyogre ou Xerneas.


Queulorior

Smeargle

Queulorior est une puissante menace dans l'archétype Relais avec un accès à un talent extrêmement utile et un spectre étendu d'attaques. Être capable d'utiliser toutes les attaques de statut du jeu permet à Queulorior d'être encore plus utile, avec un accès à des attaques comme Racines qui bénéficient énormément aux équipes Relais. Empêcher le phazing est primordial pour l'archétype Relais, car avoir à switch sur un Pokémon avec Miroir Magik ou spam Reflet Magik de manière régulière peut nuire à la progression des boosts de statistiques. Queulorior a peut-être des statistiques très mauvaises, mais cela est compensé par son accès à Spore, à un boost d'esquive, et les boosts de Lunatique. Lunatique est extrêmement utile pour une utilisation éventuelle de Force Ajoutée, car même des boosts "inutiles" comme ceux de précision contribuent à augmenter la puissance de base de Force Ajoutée.


Brutapode

Scolipede

Brutapode est un Pokémon incroyablement utile à avoir dans une équipe Relais, grâce à son excellent talent Turbo et un accès à des attaques de boost comme Danse-Lames et Mur de Fer. C'est un lead commun à cause de la nécessité de la Vitesse, car cela permet une utilisation rapide de Relais dans le but de réduire les dégâts de ce que l'adversaire essaye d'utiliser, quoi que cela puisse être.


Électhor

Zapdos

Électhor est un autre Pokémon intéressant pouvant booster sa Vitesse, avec un accès à Hâte et un excellent type défensif qui permet de prendre assez peu de dégâts de toutes les attaques de Méga-Rayquaza à l'exception de Coup Victoire. Après une Hâte, il peut aussi en quelque sorte contrer Primo-Groudon en utilisant Hurlement avant lui.


M. Mime

Mr.Mime

M. Mime est vraiment pratique dans les équipes Relais grâce à son talent Anti-Bruit, qui l'immunise à Requiem et Hurlement, deux grosses menaces aux équipes Relais, et avec son type Fée, M. Mime est aussi immunisé à Draco-Queue. De plus, Provoc lui permet d'empêcher son adversaire d'utiliser Requiem quand M. Mime relaie, et empêche Airmure et Lugia d'utiliser Cyclone.


Aquali

Vaporeon

Aquali est un Pokémon notable dans les équipes Relais car il a accès à certaines des meilleures attaques de support et un type défensif au-dessus de la moyenne. Avec un accès à des attaques comme Acidarmure, Anneau Hydro et Voeu, le support pour les autres membres de l'équipe devient bien plus simple. Acidarmure est extrêmement utile, car presque tous les Pokémon viables au sein d'une équipe Relais manquent d'attaques augmentant la Défense et dépendent généralement de Mur de Fer de Brutapode, des boosts de Lunatique de Queulorior ou de l'extrêmement rare Force Cosmik de Mélodelfe.


Top des menaces pour une équipe Relais

Relais est un style de jeu puissant mais il a quelques grosses faiblesses. Bien que l'attaque soit rare, rater une prédiction de Requiem d'Arceus et ne pas relayer sur M. Mime peut conclure la partie instantanément (ou du moins en trois tours). Hurlement et Cyclone peuvent parfois apparaître aléatoirement sur des Pokémon comme Kyogre ou Ho-Oh, et si vous ne l'anticipez pas en relayant à Mentali ou M. Mime, vous pouvez perdre tout votre setup. Buée Noire n'est pas très commun et ne vaut pas souvent un moveslot, mais chaque fois que vous affronterez un Darkrai et/ou un Zekrom, il est important de réaliser qu'il y a une possibilité qu'il possède cette attaque, et contrairement à Requiem, Buée Noire n'a pas de contre direct. Darkrai lui-même est une importante menace aux équipes Relais, car il peux gêner l'équipe entière immédiatement avec Trou Noir, possède Vibrobscur pour s'occuper de Mentali, Queulorior, et Grodrive avant qu'ils n'obtiennent leurs boosts, et peut simplement utiliser Clonage contre ces Pokémon pour éviter les mind games avec Trou Noir. Kyogre aussi est gênant pour les équipes Relais car Fatal-Foudre ignore les boosts d'esquive grâce à la pluie apportée. En général, la chance peut faire perdre une partie à une équipe Relais vraiment facilement. Quand vous dépendez des miss de vos adversaires ou de l'obtention de certains boosts avec Lunatique, ne pas les obtenir peut vraiment vous pénaliser. Malheureusement, la chance est quelque chose que vous devrez accepter si vous souhaitez utiliser Relais en Anything Goes.


Exemple d'équipe

espeon smeargle zapdos drifblim mr.mime vaporeon

Conclusion

Relais est un style de jeu vraiment unique et viable en Anything Goes, avec un large éventail d'options. Cet archétype accorde des victoires faciles si l'utilisateur n'est pas trop malchanceux ou que son adversaire n'utilise pas la rare mais efficace attaque Buée Noire. Globalement, Relais est une bonne stratégie qui doit être prise en compte dans la construction de toute équipe sérieuse en Anything Goes.

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