Lagebericht OU-Suspect: Schabelle und Metagross

Geschrieben von Celticpride. Übersetzt von Fischgrat.
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Einleitung

Herzlich Willkommen zur Berichterstattung über die dritten und vierten OverUsed-Suspect-Tests. Das OU-Tier ist immer noch in den Kinderschuhen und, BW und ORAS auf dem Fuße folgend, gibt es keinen Mangel an Threats, die auf dem schmalen Grat zwischen stark und überwältigend wandeln. Dieses Mal werden wir einen genaueren Blick auf zwei Titanen des OU-Metagames werfen. Die dritte Runde konzentrierte sich auf Schabelle, einer der schnellsten und übermächtigsten Threats, die je im OU ihr Unwesen trieben. Es wurde im Endeffekt als eine zu große Einschränkung für die Entwicklung des Metagames angesehen. Der vierte und frischere Suspect kümmerte sich um einen technisch weiter fortgeschrittenen Käfer, Mega-Metagross. Dieser Suspect war weit davon entfernt, eindeutig zu sein, da der "Council" und die wahlberechtigten Spielern zwiegespalten waren, was zu einem viel knapperen Ergebnis führte.


Schabelle

Schabelle von Tikitik

Illustration von Tikitik.

Ein neues Metagame

Bei dem Bekanntwerden der Basiswerte durch das Data-Mining von Sonne und Mond fiel Schabelle sofort auf. Die Gruppe der Ultrabestien hatte einige interessante Basiswert-Verteilungen, wobei einige unter ihnen (Voltriant, Schlingking, Katagami, Schabelle und Anego) sehr ungleichmäßige Verteilungen erhielten. Mit einem unermesslichen Initiative-Basiswert von 151 und den enormen Angriffs- und Spezialangriffs-Basiswerten blies es sogar ohne Boosts fast das gesamte OU-Metagame weg. Dies verlieh ihm den Spitznamen "Deoxys-Roach Forme" ("Kakerlaken-Deoxys"), da die Basiswerte stark an die der Angriffs- und Normalformen von Deoxys erinnern. Doch in der Theorie schien nicht alles großartig zu sein, hat Schabelle immerhin bröcklige Verteidigungswerte, eine Typenkombination, die in manchen Aspekten zu wünschen übrig lässt, und einen ursprünglich als dürftig angesehenen Movepool. Doch sogar, wenn man diese geringfügigen Nachteile mit in Betracht zog, erwartete man, dass Schabelle zu einer großen Macht erwachsen würde, und Rufe nach einem Quickban waren allgegenwärtig.


Schabelle

In den frühen Phasen des SM-OU-Metagames hatte Schabelle mit dem physischen Leben-Orb-Set ein zunächst vorherrschendes Set. Seine Beliebtheit kam daher, dass es ein schneller Angreifer mit einer äußerst starken STAB-Attacke in Turmkick war, die es optimal ausnutzen konnte; außerdem war dieses Set durch STAB-Kehrtwende effektiv darin, Momentum zu gewinnen. Die Coverage-Optionen Eisstrahl, welcher beliebte Kampf-Checks und Threats wie Demeteros-T traf, sowie Gifthieb für Feen-Pokémon, die gegen die STAB-Attacken resistent waren, rundeten Schabelles Set ab. Dieses Set konnte jedoch meistens relativ einfach bewältigt werden. Im sehr frühen SM-Metagame stellte Durengard eine Vollbremsung für Schabelle dar (und nach Durengards Quickban wurden die Rufe nach einem Quickban von Schabelle wiederum lauter). Mit Ruheort-Masskito und Aggrostella entstanden weitere Mittel, um mit Schabelle umgehen zu können. Die frühesten VR-Rankings spiegeln dies mit einem niedrigen Rang von A- für Schabelle wieder.


Wechselnde Gezeiten

Ursprünglich dachte man, dass Schabelle relativ einseitig wäre. Mit der Zeit tauchten jedoch immer mehr Sets auf, da es keine übermäßige Coverage benötigte, um effektiv zu sein. Wahlschal-Sets behielten die großartige Angriffskraft, während sie gleichzeitig als fantastische Revenge-Killer dienten. Obwohl sie eher unbedeutend und nicht sonderlich beachtenswert waren, gaben Wahlband und Wahlglas Schabelle eine Alternative zum Leben-Orb-Set, die nicht so einfach zermürbt wurde. Das Wahlband-Set war dem Leben-Orb-Set sehr ähnlich, nur dass Schabelle ohne Rückstoßschaden etwas länger überleben konnte. Mit Wahlglas hatte Schabelle eine Möglichkeit, die üblichen Switch-ins des Leben-Orb-Sets stark zu schwächen und erlaubte es ihm, ansonsten als Nischen-Option angesehene Attacken wie Kraftreserve Elektro oder Kraftreserve Boden zu nutzen, um Checks wie Mantax beziehungsweise Knogga-Alola zu luren. Auch ein Set mit Turbodreher + 3 Attacken wurde eine gebräuchliche Option, das Schabelles Angriffskraft beibehielt und gleichzeitig die allzeit brauchbare Aufgabe erfüllen konnte, Hazards zu entfernen.


Schabelle

Falterreigen-Sets, besonders mit Battalium Z, wurden zu Schabelles bestimmenden Sets. Mit Falterreigen konnte es sehr effektiv sweepen, da es ohne Prioritätsattacken sehr schwer war, Schabelle nach einem Boost zu revengekillen. Diese Sets machten Schabelle auch zu einem ordentlichen Wallbreaker, der mithilfe von +1 Z-Fokusstoß klaffende Löcher in gegnerische Cores reißen konnte. Zusätzlich trug Bestien-Boost dazu bei, dass man effektiv sweepen konnte, weil meistens die EVs so verteilt wurden, dass der Boost den Spezialangriff steigerte; besonders mit einer Z-Attacke als Startpunkt konnte die Kraft dieser Sets so schnell lawinenartig anschwellen. Eine Käfer-, Kampf- und Eis-Coverage war äußerst mächtig und limitierte defensive Antworten derart, dass dies als zwanghaft angesehen wurde. Anstelle von Falterreigen konnte man auch Delegator zusammen mit Z-Fokusstoß benutzen, da Schabelle bereits viele Wechsel erzwang. Außerdem konnte man mit Falterreigen auch verschiedene Z-Attacken benutzen, wobei zum Beispiel Z-Hyperstrahl Aggrostella extrem geschwächt zurückließ.

Suspect-Test & Zusammenfassung

Als die Zeit für Schabelles Abrechnung gekommen war, gab es wenig, worüber man noch zu diskutieren hatte. Schabelle wurde mit einer Mehrheit von 92% aus dem OU verbannt, einem der höchsten Prozentsätze, die ein OU-Suspect je gesehen hat. Obwohl es länger als erwartet im Tier verblieb, so kam es doch rechtzeitig zu einem angemessenen Ende.


Mega-Metagross

Der Suspect-Test

Mega-Metagross ist mitnichten ein Neuling in Suspect-Tests, bereits in der letzten Generation entkam es dem Bannhammer nur um Haaresbreite. Wenn man sich die zahlreichen positiven Eigenschaften von Mega-Metagross vor Augen führt, ist es kein Wunder, dass dieser Threat eines Suspect-Tests würdig war. Dank seiner Typenkombination und seinen Statuswerten besitzt es kolossalen Bulk; dies erlaubte es Metagross, im Vergleich zu "Glaskanonen"-Threats wie Schabelle oder Quajutsu viel häufiger Möglichkeiten zu finden, um einwechseln und Schaden anrichten zu können. Zusätzlich besitzt es mit 110 einen fantastischen Initiative-Basiswert; dank einer neuen Mechanik-Änderung, die Mega-Evolutionen bereits in dem Zug der Mega-Entwicklung ihren neuen Initiative-Wert zuspricht anstatt erst in der folgenden Runde, erhielt dieser sogar eine weitere Verbesserung. Dies half Mega-Metagross dabei, Threats wie Keldeo ohne Wahlschal zu besiegen. Für einen Wallbreaker mit Mega-Metagross' Coverage ist ein solches Speed-Tier von großem Vorteil, da langsamere Checks mit der entsprechenden Coverage-Attacke besiegt werden können, während schnellere Checks und Revenge-Killer meist nicht den Bulk besitzen, um wiederholt einwechseln zu können. Seine Coverage ist vielschichtig, und eigentlich muss Mega-Metagross nur Sternenhieb zwingend besitzen. Für die meisten Stahl-Pokémon kann es Hammerarm oder Erdbeben tragen, Eishieb besiegt Demeteros-T und Knakrack, und noch weitere Nischen-Attacken wie Kraftreserve Feuer für Scherox konnten benutzt werden, um spezifische Threats zu erwischen. Weitere brauchbare Optionen beinhalteten Patronenhieb als STAB-Prioritätsattacke sowie Verfolgung, womit Mega-Metagross einige Threats wie z.B. bestimmte Psycho-Pokémon, die es checkt, trappen kann.


Mega-Metagross

Mega-Metagross' Flaggschiff-Set war ein einfaches All-Out-Attacker-Set. Sternenhieb kann mit einer 20%-igen Wahrscheinlichkeit Mega-Metagross' Angriff um eine Stufe erhöhen. Bereits ohne einen Angriffs-Boost war es schon bedrohlich genug, doch mit einem +1-Boost wurde es deutlich schwerer, es im Zaum zu halten. Hammerarm und Erdbeben decken Stahl-Pokémon ab, was für jeden Wallbreaker unerlässlich ist. Donnerschlag wurde gegen bulkige Wasser-Pokémon zum Beispiel Aggrostella oder Kaguron eingesetzt. Im letzten Moveslot konnte Eishieb gegnerischen Boden-Pokémon schaden und räumte eigentliche Checks wie Demeteros-T und Knakrack aus dem Weg. Zusammen mit Donnerschlag verfügte Mega-Metagross damit auch über großartige neutrale "BoltBeam"-Coverage. Im vierten Slot war auch Zen-Kopfstoß als starke STAB-Attacke eine Option, um vor allem Mega-Bisaflor sehr effektiv zu treffen. Auch andere brauchbare Attacken wie Patronenhieb waren generell im letzten Moveslot zu Hause.

Die Argumente gegen den Bann entsprangen vor allem der Tatsache, dass Mega-Metagross nicht alle benötigte Coverage gleichzeitig nutzen konnte, wodurch es von einer Kombination aus situationsabhängigen Checks besiegt werden konnte. Einige defensive Checks konnten es zudem im direkten Duell besiegen, so zum Beispiel Demeteros-T gegen Eishieb-Mega-Metagross, falls das Duell nach dem Verlust von Neutraltorso stattfand. Außerdem existierten eine Reihe an Revenge-Killern wie Wahlschal-Knakrack und Quajutsu, die Mega-Metagross stoppen konnten. Weiterhin war man mit Metagross auf viele Predictions angewiesen und Hazard- sowie Beulenhelm-Schaden konnten es relativ schnell zermürben, was seine Effektivität auf lange Sicht einschränkte.


Zusammenfassung

Dies war einer der kontroverseren Suspect-Tests, was sich auch in dem Endergebnis niederschlug: von den stimmberechtigten Spielern sprachen sich schließlich 63% für einen Bann aus. Mit zwei aufeinanderfolgenden Banns ist SM OverUsed ein sich immer noch schnell veränderndes Metagame. Der Tiering-Prozess wird auch weiterhin stattfinden, während sich SM OU zu einem stabileren Metagame entwickelt; weitere Suspect-Tests werden wohl zwangsläufig auftreten.

HTML von Kris.
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