UU-Rampenlicht: Entei

Geschrieben von Threw und lucqq. Illustration von Sparkl3y. Übersetzt von sombolo und Rory Mercury.
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Illustration von Sparkl3y

Enteis Geschichte

Entei wurde in Pokémon Gold und Silber als legendärer Hund eingeführt. Obgleich es mit großartigen Werten wie seinem Basiswert von 115 in KP und Angriff protzte, konnte es dem Hype nicht gerecht werden und fiel lange Zeit in die Abgründe der tiefsten Tiers. Obwohl es ein legendäres Pokémon mit großartigen Werten war, hielt Enteis dürftiger Movepool ihn in früheren Generationen davon ab zu glänzen. Genauer gesagt, hatte Entei vor der physisch / speziell-Trennung einen großen Nachteil, da seine Werte darauf ausgelegt waren ein physisches Kraftpaket zu sein, aber alle Feuer-Attacken speziell waren.

In der zweiten Generation hat Entei es einfach nicht geschafft dem Hype, der damit kam, dass es ein legendäres Pokémon ist, gerecht zu werden. Obwohl es ein sehr bulkiger Feuer-Typ war und das Einzige in dem Tier mit solch einem großen Bulk, sah Entei wegen seines schlechten Movepools, schlechtem Typ und der unglücklichen Werteverteilung so gut wie keine Nutzung.

Die dritte Generation gab Entei wieder einen kleinen Hoffnungsschimmer, aber wie zuvor, schaffte Entei es nicht zu glänzen im Vergleich zu all den neuen Pokémon, die ins OU-Tier eingeführt wurden. Obgleich die dritte Generation uns die Attacke Gedankengut brachte, war Entei im Vergleich zu anderen Pokémon wie Suicune und Jirachi kein guter Anwender davon. Es hat zwar einen Delegator mit 101 KP, was ihm erlaubt, seinen Delegator bei Attacken wie Heiteiras Geowurf zu behalten, aber Enteis Movepool und Typ plagten es weiterhin. Als Feuer-Typ konnte Entei nie guten Nutzen aus seinen Werten ziehen und mit Pokémon wie Hundemon und Lohgock als solide Feuer-Typen wurde Entei mehrheitlich übersehen.

Die vierte Generation hauchte Entei neues Leben ein. Diese Generation war der Anfang des Aufstiegs seiner Beliebtheit, wodurch es zu dem wurde, was es heute ist. Mit der physisch / speziell-Trennung konnte Entei endlich das machen, was es am besten kann: Mit seinem himmelhohen Angriffswert Löcher reißen. Als Folge von dem zehnten Pokémon-Film-Event wurde sein Movepool viel nützlicher. Mit den neuen Attacken Flammenblitz und Turbotempo in seinem Arsenal schaffte Entei seinen Weg ins UU-Tier. Dort fand es eine Nische als Delegator-Gedankengut-Nutzer. Zudem konnte es sich durch seinen Zugriff auf Steinkante von ähnlichen Pokémon wie Arkani differenzieren.

Die fünfte Generation führte das RU-Tier ein, was ein perfektes Zuhause für Entei war. Von seinen Rivalen wie Arkani und Victini im UU überschattet, konnte Entei nun im RU glänzen. Obgleich es ernste Konkurrenz hatte von anderen offensiven Feuer-Typen wie Flambirex, was einen weitaus besseren Movepool hatte mit Attacken wie Kraftkoloss und Stromstoß und eine Typenkombination wodurch es weniger Schaden durch Tarnsteine nahm, schaffte es Entei sich von ihnen zu unterscheiden. Dies gelang ihm mit seiner überlegenen Initiative, seinem Zugriff auf Turbotempo und seiner Fähigkeit ein Delegator-Gedankengut-Set zu benutzen, welches häufige Switch-Ins wie Kabutops und Quappo einschüchterte. Zu diesem Zeitpunkt erschien nichts was Entei eine größere Bedrohung hätte machen können… bis zur sechsten Generation.

Die sechste Generation gab Entei ein traumhaftes Geschenk: Läuterfeuer. Obwohl diese Attacke schwächer als Flammenblitz war, gab Läuterfeuer Entei die Fähigkeit das Nötige unter Druck zu setzen. Bestimmte Pokémon wie Sumpex, welche normalerweise kein Problem damit hätten, mit ihm klarzukommen, konnten wegen der Angst vor der 50% Verbrennungschance keine verlässlichen Checks mehr sein. Entei war endlich ein richtiges Kraftpaket, welches fähig war auch scheinbar vorbereitete Teams auseinander zu nehmen. Damit fand es auch sein jetziges Zuhause: UU.


Enteis Qualitäten

Mit großartigem natürlichen Bulk und einem beachtlichen Angriffswert ist Entei dazu fähig einen massiven Anteil des Metas extrem hart zu treffen. So richtig gekontert wird es nur von einer Handvoll Wasser-Typen. Obgleich Feuer ein mittelmäßiger defensiver Typ ist, gibt es Entei offensiv einen riesigen Boost. Das Problem seiner vielzähligen häufigen Schwächen wird durch Enteis Basiswert von 115 in KP und vernünftigen Verteidigungswerten, was ihm einen ordentlichen Bulk verleiht, gelindert. Das macht Entei zu einer guten Wahl in bulkigeren Offensive- und Balance-Teams. Obgleich Entei nur eine Rolle erfüllen kann, macht es seine Vorhersehbarkeit mit roher Gewalt wett. Zusätzlich kann man, weil Entei normalerweise nur einen Move spammt, die Switch-Ins predicten. Dies erlaubt einem ziemlich einfach zu double-switchen und dadurch die Oberhand zu gewinnen. Es kann mit Läuterfeuer auch Pokémon, die es normalerweise checken würden, lähmen und verscheuchen. Dazu hat es auch noch Zugriff auf eine solide Prioritätsattacke zum Wettmachen der Initiative, die zu wünschen übrig lässt. Alles zusammen macht Entei zu einem der besten Wallbreaker im Tier.


Mit Entei spielen

Wahlband

Entei

Enteis Hauptset verwendet Wahlband. Mit einem Wahlband wird Entei zu einem der besten Wallbreaker, bei dem jedes Pokemon Sorgen haben muss einzuwechseln. Anders als bei anderen Pokemon stört es Entei nicht, in eine Attacke gesperrt zu werden, weil es mit Läuterfeuer eine extrem gute spambare Attacke besitzt, die große Risiken für das einwechselnde Pokemon beinhaltet. Dazu besitzt es auch noch seinen starken sekundären STAB Flammenblitz, der nochmal ein kleines bisschen härter trifft. Entei hat auch einen guten natürlichen Bulk, der ihm hilft, einen Treffer einzustecken, um im Gegenzug massiven Schaden anzurichten. Obwohl Entei einen Basisinitiativewert von 100 besitzt, kann es keine Vorteile daraus ziehen, weil der einzige Weg, um Entei mit Flammenblitz und Turbotempo legal zu bekommen das Event ist, wo es immer über ein hartes Wesen verfügt. Dennoch ist Enteis Turbotempo eine starke Prioritätsattacke, die seinen mäßigen Initiativwert wettmacht, wodurch Entei sehr gefährlich für offensivere Teams wird. Trotz des harten Wesens ist Entei in der Lage die wichtige 85 Basisinitiative zu überholen, womit es recht einfach wallbreaken kann. Während Entei brachiale Power besitzt, überzeugt es auch noch weiter mit seiner Fähigkeit alles zu verbrennen, was es sonst in Schwierigkeiten bringen würde. Läuterfeuer hat eine beeindruckende 50% Chance das gegnerische Pokémon zu verbrennen. Außerdem haben Pokémon, die mit Entei normalerweise keine Probleme hätten, wie z.B. Mega-Turtok, eine sehr viel härtere Zeit, weil der Verbrennungsschaden nach ein paar Einwechslungen einfach zu viel Druck herbeiruft. Enteis Checks haben deshalb nur begrenzte Zeit. Steinkante ist die 4. Attacke damit Entei keine Probleme mit Pokémon wie Arkani oder Skelabra bekommt, die seinen Stab komplett stoppen. Obwohl dieses das einzige Set von Entei ist, sollte man es nicht auf die leichte Schulter nehmen.


Andere Optionen

Andere gute Optionen hat Entei eigentlich nicht zur Verfügung. Man kann es mit Feuertafel spielen, welches das Wahlband blufft. Das gibt Entei mehr Freiheit, was seine Attackenauswahl anbelangt, weniger Druck auf die AP und die Möglichkeit Pokémon wie Skelabra zu luren und dann mit Steinkante zu besiegen. Eine weitere Option ist die Lydzibeere, was Entei in Kombination mit Beerenkräfte eine Pflanzen-Attacke mit Basisstärke 100 gibt. Dies erlaubt es ihm bulkige Wasser-Typen sehr effektiv zu treffen. Aber beide dieser Optionen führen dazu, dass Entei viel Durchschlagskraft verliert, was Entei viel weniger bedrohlich macht, als wenn es ein Wahlband hätte.


Gegen Entei spielen

Mamolida Laschoking Milotic Suicune Sumpex Apoquallyp Mega Turtok

Bulkige Wasser-Typen sind am besten geeignet, um Entei aufzuhalten. Diese Pokémon resistieren Enteis STAB-Attacke, nehmen nur wenig Schaden von seinen anderen Attacken, und können mit ihren sehr effektiven Attacken viel Schaden austeilen. Aber dies gilt eher für Pokemon mit Recovery, wie zum Beispiel Laschoking, weil diese nicht so leicht durch häufige Einwechslungen besiegt werden. Sumpex verabscheut es ebenso verbrannt zu werden, was es ihm schwerer macht, Entei zu checken.


Mega Ampharos

Mega-Ampharos' Drachen-Typ und guter physischer Bulk erlauben es ihm Entei sehr verlässlich zu checken. Dies trifft jedoch hauptsächlich auf das defensive Erholung+Schlafrede-Set zu, da das offensive mit Leichtigkeit geschwächt wird und Treffer weniger gut einsteckt. Obgleich es auf Erholung + Schlafrede limitiert ist was Recovery angeht, nimmt Mega-Ampharos einen vernachlässigbaren Anteil an Schaden von Enteis Angriffen und kann mit viel härteren Treffern zurückschlagen.


Relaxo

Relaxo ist etwas heikler als die zuvor genannten, da es die Verbrennungschance von Läuterfeuer hasst, vor allem auf offensiven Sets. Allerdings ist Relaxo mit Fluch ein verlässliches Set um Entei zu checken, da Leute normalerweise viele Verteidigungs-EVs investieren, um die Verteidigungen auszugleichen. Dies, zusammen mit Speckschicht, sorgt dafür, dass Läuterfeuer gegen Relaxo armseligen Schaden anrichtet. Obwohl Relaxos Sets keine Verbrennungen mögen, ist es Relaxo mit Fluch egal, da es einfach Erholung einsetzen kann. Sein hervorragender Bulk und die Verteidigungsboosts von Fluch sorgen zudem dafür, dass es 1v1-Situationen nicht verliert.


Mega Aerodactyl Rabigator

Aerodactyl resistiert Enteis Prioritätsattacke, was es zu einem sehr guten Revengekiller macht. Rabigator kann mit seiner Fähigkeit Bedroher die Attacken schwächen und danach revengekillen. Eigentlich kann alles was schneller ist und über eine sehr effektive Attacke verfügt als Revengekiller agieren. Diese zwei Pokémon sind zwar die effektivsten, doch sie hassen es verbrannt zu werden, was es suboptimal macht sie direkt einzuwechseln.


Entei ins Team integrieren

Entei ist ein Spitzenanwärter für viele Plätze in Balance-Teams, da es in klassische Feuer/Wasser/Pflanze-Cores passt und die Möglichkeit hat Stall zu brechen. Entei hilft mit der Läuterfeuer-Verbrennungschance dabei Walls zu brechen und Cores, wie die mit bulkigem Feelinara, zu zerlegen. Mit Zugriff auf Turbotempo ist Entei auch sehr nützlich gegen Offense. Aus diesen Gründen ist Entei ein vielfältiger und starker Wallbreaker. Entei passt dank seinem großartigen natürlichen Bulk auch sehr gut in bulkige Offense-Teams, wo es als nützlicher Switch-In dienen kann. Leider hindert es seine Schwäche gegen Tarnsteine etwas dabei.

Entei ist großartig im Wallbreaken, damit Pokémon sweepen können. Pokémon wie Tohaido, welche geschwächte Gegner schätzen, lieben das. Enteis starke Attacken und Verbrennungen von Läuterfeuer machen es ziemlich einfach einen Lategame-Sweep für es vorzubereiten. Andererseits schätzt Entei Pokémon, die mit bulkigen Wasser-Pokémon klar kommen. Dies umfasst Pokémon wie Shaymin, Roserade, Elezard, Toxiquak und viele andere. Letztendlich schätzen Pokémon wie Trikephalo, die es gern haben, wenn Fee-Typen aus dem Weg geräumt werden, die Fähigkeit von Entei jeden Fee-Typ im Tier mit einem 2HKO zu besiegen.


Probier's selbst!

Jetzt wo du weißt wie kräftig Entei ist, probier's selber mal aus! Entei ist ein Pokémon, das man beim Teambau nicht außer Acht lassen sollte. Es wird dir mit Sicherheit positive Resultate bringen und ist ein äußerst starkes Pokémon, das seine Arbeit verrichtet. Viel Glück!

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