ORAS Monot(OU)ype Parte Dois: Pokémon Ofensivos

Feito por Dream Eater Gengar e Eien. Arte por Tikitik. Traduzido por Randomnick.
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Scolipede por Tikitik

Introdução

Você alguma vez já foi na ladder de Monotype e viu pessoas usando Pokémon que são de tiers de usagem mais baixas com sucesso? Ou já se perguntou como fazer uma equipe de sucesso com tipos que não estão presentes na maioria dos Pokémon de OverUsed? Criar equipes em Monotype é geralmente bem diferente de criar equipes nas tiers de alta usagem como OU, devido à limitada variedade de Pokémon que cada tipo tem para escolher.

Primeiramente, construir equipes em Monotype é muito diferente, já que o conceito de "dar switch-in em um Pokémon que resista ao golpe" prevendo um ataque super efetivo é raramente visto, já que toda a equipe compartilha um tipo. Ao invés disso, estratégias defensivas giram em torno de walls e imunidades, que talvez não sejam tão viável em tiers com base em usagem. Similarmente, nem toda team tem acesso aos melhores Pokémon ofensivos de OU para cobrir importantes moves e matchups de coverage. Por exemplo, Mega Camerupt é usado em equipes Ground-type por ser um Pokémon que derrota Pokémon do Grass-type, ajudando muito no matchup contra as mesmas; além disso, é um grande specially offensive wallbreaker. Outro exemplo seria a usagem de Rhyperior em equipes Rock, onde é um dos poucos checks ofensivos de Scizor, uma das mais problemáticas ameaças para esse tipo de equipe. Em Monotype, Pokémon de tiers mais baixas são usados para preencher funções específicas onde o tipo não teria acesso caso só Pokémon de OU fossem utilizados, como pôr e remover entry hazards ou preencher funções ofensivas e/ou defensivas. Esse artigo é a parte 2 de 3 da série que destaca Pokémon de tiers mais baixas - UU, RU, NU e PU - que preenchem essas importantes funções nas equipes do metagame de Monotype. Essa edição será focada nos Pokémon ofensivos.


Pokémon Specially Offensive


Meloetta

meloetta
  • AV Meloetta @ Assault Vest
  • Ability: Serene Grace
  • EVs: 240 HP / 252 SpA / 16 Spe
  • Modest Nature
  • - Psyshock
  • - Energy Ball
  • - Shadow Ball
  • - Focus Blast

Apesar de não ser um Pokémon muito bom em OU já que é inferior a vários que possuem o Psychic-type, Meloetta encaixa-se muito bem no metagame Monotype, já que ela tem uma imunidade a um tipo muito temido: Ghost. Meloetta é uma solução para prevenir Ghost-types de usarem seus moves com STAB de forma repetitiva em Pokémon do Psychic-type, já que é imune ao seus ataques e pode revidar com sua ampla coverage. Além disso, seu special bulk, sua coverage e o fato de Psychic carecer de um Pokémon specially defensive faz de Assault Vest um bom item para esse Pokémon, já que permite que a equipe tenha um bom jeito de parar special attackers. Mesmo com Choice Specs não sendo um item popular em equipes Psychic, ele ainda pode ser usado com os mesmos moves de coverage. Bons parceiros de equipe seriam Slowbro, já que ele funciona como um escudo defensivo, formando um core interessante; Mega Gardevoir, que pode vencer os problemáticos Dark-types que aterrorizam Meloetta; e Victini, que pode afastar Bug-types.

  • Choice Specs Meloetta @ Choice Specs
  • Ability: Serene Grace
  • EVs: 64 HP / 252 SpA / 192 Spe
  • Timid Nature
  • - Psychic
  • - Shadow Ball
  • - Focus Blast
  • - Trick

No entanto, Meloetta pode ser usada como special wallbreaker em equipes Normal, ajudando no matchup contra os tipos que o Eviolite core de Chansey + Porygon2 não pode vencer, como contra times Fighting e Flying, que não lidam muito bem com uma Choice Specs Meloetta apoiada pelo fator esponja e de cura do Eviolite core. Porygon2 dá switch-in na maioria dos ataques ofensivos enquanto Chansey recupera a vida de Meloetta, assegurando a ela longevidade. Além disso, equipes Normal carecem de grandes Pokémon specially offensive além de Meloetta, Porygon-Z e Mega Pidgeot, dando a Meloetta grande uso na equipe por não exigir um slot de Mega.


Hydreigon

hydreigon

Hydreigon é um ótimo Pokémon no metagame de Monotype, mesmo sendo UU, funcionando muito bem em equipes Dark-type. Seus ótimos moves de coverage, sua ability seu tipo secundário Dragon fazem dele uma grande escolha para qualquer equipe. Ele na maioria das vezes usa esse set para perfurar buracos na equipe adversária (especialmente equipes Steel-type) usando um Life Orb, já que assim ele fica livre para trocar entre seus moves. Outros moves também podem ser usados, como Flash Cannon para acertar Pokémon do Fairy-type e U-turn para ganhar momentum. Sua ability, Levitate, concede à equipe imunidade aos ataques Ground, algo favorável para equipes Dark-type. Seu tipo secundário Dragon lhe dá resistência a vários tipos, como ao Water-, Grass- e Fire-types, que podem fazer muito contra equipes Dark-type, permitindo-o tomar dano e retaliar com um de seus ataques. Infelizmente, Hydreigon não gosta nem um pouco de Pokémon specially defensive, já que seu set com 4 moves special é melhor do que um set misto, fazendo de Bisharp um grande parceiro, já que ele pode vencer várias special walls no jogo como Chansey e Hydreigon possui resistência aos moves Fire-type e é imune aos Ground-type, ambos fortes contra Bisharp.


Mega Houndoom

houndoom
  • Houndoominite Houndoom @ Houndoominite
  • Ability: Flash Fire
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Fire Blast
  • - Sludge Bomb
  • - Dark Pulse
  • - Nasty Plot

Mega Houndoom não é uma Mega tão boa em UU, e você precisará criar uma equipe em torno dele para que seja bem sucedido. Porém, em Monotype Mega Houndoom é uma boa escolha de Mega para equipes Dark-type. Em uma visão geral, equipes Dark-type carecem de um Pokémon special que dá muito dano, então Mega Houndoom é uma boa escolha para a equipe. Além disso, seu tipo secundário Fire o faz imune a um move de status muito comum em Will-O-Wisp, além de lhe dar acesso a moves Fire com STAB fortes para disparar, ajudando a equipe contra Bug-, Grass- e Steel-types. Ainda por cima, sua neutralidade aos moves Fairy-type e seu acesso a Sludge Bomb e Nasty Plot o dá mais uma razão para ser usado, permitindo-o tomar um golpe ou dois e retaliar ou finalizar o adversário antes de ser atacado graças à sua Speed muito alta. Apesar de suas características positivas, ele tem de competir contra Mega Sharpedo e Mega Tyranitar por um espaço na equipe como Mega, já que eles também são ótimos e desempenham funções diferentes. Ele também é frágil, então uni-lo com Sableye e Mandibuzz é altamente recomendado, já que o primeiro pode inutilizar o adversário com Will-O-Wisp e serve como um grande check para Pokémon Fighting-type enquanto o último pode aguentar moves physical.


Gardevoir

gardevoir
  • Choice Scarf Gardevoir @ Choice Scarf
  • Ability: Trace
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Healing Wish
  • - Psyshock
  • - Moonblast
  • - Focus Blast / Energy Ball

Gardevoir não é tão poderosa quanto sua Mega mas encontra espaço em equipes Psychic-type por duas razões simples: seu tipo e sua ability. Choice Scarf Gardevoir ajuda equipes Psychic-type contra Pokémon do Dark-type sendo mais rápida e derrotando várias ameaças como Mandibuzz, Hydreigon e Hoopa-U com OHKOs ou 2HKOs. Além disso, ela também tem acesso a Healing Wish, que ajuda a equipe ao deixar um Pokémon chave com HP cheio. Focus Blast também é útil em alguns matchups como contra equipes Steel-type, enquanto Energy Ball é ótimo contra equipes Ground- ou Water-type. Adicionalmente, sua ability, Trace, pode vir a ser útil várias vezes, especialmente contra equipes Rain, onde ela pode copiar seus Swift Swims para ser mais rápida que o rain sweeper oponente. Outro alvo notável de Trace é Sand Rush, que permite que ela vença Excadrill, uma grande ameaça para equipes Psychic-type, graças à Focus Blast. Gardevoir é bloqueada por Pokémon que têm uma Special Defense enorme, mesmo que tenha Psyshock, então usar ela com Mega Medicham e Hoopa-U é altamente recomendado, já que ambos são ótimos wallbreakers, permitindo que Gardevoir dê o golpe final ou que passe Healing Wish para um deles.


Lapras

lapras
  • Choice Specs Lapras @ Choice Specs
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
  • - Surf
  • - Hydro Pump
  • - Hidden Power Fire
  • - Freeze-Dry

Em um tipo que acumula muitas fraquezas, Lapras é um presente divino. Primeiro, sua combinação dá neutralidade a moves de ambos Fire- e Steel-types, fazendo dele um dos únicos switches para várias ameaças, como Heatran, quando combinado com seu grande bulk natural. Além disso, ele tem Freeze-Dry, que permite que ele dê um dano significativo em Water-types, que resistem à maioria dos STABs de equipes Ice-type. Para frustrar ainda mais as equipes Water-type, Lapras tem Water Absorb, permitindo que encontre várias oportunidades para switch-in graças à sua imunidade. Com um Hidden Power Fire impulsionado por Choice Specs, Lapras é capaz de ser um dos poucos Pokémon que podem sobreviver a um ataque de Mega Scizor, a maior ameaça para equipes Ice-type, e também dar OHKO nele em seguida. Tudo isso faz Lapras um dos Pokémon mais úteis que equipes Ice-type podem usar.


Seismitoad

seismitoad
  • Choice Specs Seismitoad @ Choice Specs
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 32 HP / 252 SpA / 224 Spe
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Earth Power
  • - Grass Knot
  • - Sludge Wave

Os stats de Seismitoad realmente não são nem um pouco impressionantes. No entanto, sua ability Water Absorb o torna incrivelmente viável em equipes Ground, sendo uma das principais opções de imunidade ao Water-type que são acessíveis. Toda equipe precisa de um Pokémon imune ao Water-type, e Seismitoad é uma das melhores opções ofensivas. Ele tem acesso a grandes golpes de coverage como Grass Knot e Sludge Wave, que podem dar dano significativo em várias ameaças, dando OHKO em Swampert e Breloom. Seus EVs em Speed são específicos para torná-lo mais rápido que Pokémon com 70 de base Speed com nature neutra, o que inclui Cloyster. Enquanto seu bulk não é nada impressionante, graças ao seu Water-type Seismitoad pode tomar um ou dois ataques Ice-type e retaliar com relativa facilidade.


Nidoking

nidoking
  • Life Orb Nidoking (M) @ Life Orb
  • Ability: Sheer Force
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Earth Power
  • - Flamethrower
  • - Ice Beam
  • - Sludge Wave

Nidoking é abençoado com Sheer Force e uma fantástica movepool que o dá uma coverage excelente. Poison é um tipo que pode ser realmente inútil contra vários matchups como Steel, mas Nidoking joga a maioria longe. Com ambos Earth Power e Flamethrower, nenhum Steel-type pode trocar em seus ataques seguramente. Até os mais defensivos Steel-types levarão um 2HKO, fazendo de Nidoking um membro ofensivo inestimável para qualquer equipe Poison. Seu acesso a Ice Beam ajuda-o no papel de quebrar a defesa do core defensivo de Flying, Skarmory e Zapdos, quando combinado com Flamethrower, outro tipo que Poison tradicionalmente tem muitos problemas pra enfrentar. Enquanto Nidoking tem quase nenhuma função defensiva ou de suporte, sua presença ofensiva é talvez a mais abrangente do tipo.


Mega Camerupt

camerupt
  • Cameruptite Camerupt-Mega @ Cameruptite
  • Ability: Solid Rock
  • EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
  • Modest Nature
  • IVs: 0 Atk / 30 Def
  • - Fire Blast
  • - Earth Power
  • - Ancient Power
  • - Hidden Power Ice

Em um tipo com fraqueza para ambos Ice e Grass, a combinação de tipos de Camerupt é incrivelmente útil. Sheer Force aumenta o poder de ambos os ataques STAB de Camerupt e transforma-o num dos wallbreakers mais fortes de Ground. Com seu bulk natural fantástico, Mega Camerupt é capaz de tomar um golpe da maioria das ameaças como Kyurem-B e Serperior antes de nocauteá-los em seguida com Fire Blast. Sua combinação de tipos ainda ajuda-o a fazer check contra várias ameaças, como Mega Charizard Y e Volcarona, já que Mega Camerupt pode dar switch-in facilmente neles e então dar KO com Ancient Power. Dito isso, ele tem uma Speed horrível e uma fraqueza crítica aos ataques do Water-type. A Speed excelente de Excadrill quando afetado por Sand Rush pode compensar isso, e o Storm Drain de Gastrodon permite que ele ajude Mega Camerupt, provendo uma imunidade aos perigosos Water-types.

Pokémon Physically Offensive


Crawdaunt

crawdaunt
  • life orb Crawdaunt @ Life Orb
  • Ability: Adaptability
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Aqua Jet
  • - Crabhammer
  • - Knock Off

Crawdaunt é um dos melhores wallbreakers em UnderUsed, e isso não muda em Monotype, onde ele é muito apreciado em equipes Dark-type. Essas equipes são normalmente balanced, tendo um core de Tyranitar, Sableye e Mandibuzz que é especialmente fraco para os Pokémon Ground-type como Landorus e Pokémon Fire-type como Mega Charizard Y e Heatran. Graças à combinação de tipos Water / Dark, esse Pokémon é usado para afastar essas fraquezas, também garantindo ao Dark-type um jeito de quebrar cores defensivos do oponente mais facilmente, como Chansey e Porygon2 em equipes Normal-type e Tyranitar e Mandibuzz em equipes Dark-type, enquanto também dá à equipe um usuário de moves de prioridade sólido. Ele também abre caminho para Bisharp, que vai muito mal contra Pokémon do Ground-, Fire- e Water-type, tornando-o um grande parceiro. Já que Crawdaunt é frágil, ele aprecia o suporte de parceiros como Mandibuzz e Tyranitar, que conseguem entrar e resistir ataques physical e special, respectivamente.


Mega Sharpedo

sharpedo
  • Sharpedonite Sharpedo-Mega @ Sharpedonite
  • Ability: Speed Boost
  • EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  • Naughty Nature
  • - Protect
  • - Crunch
  • - Ice Fang / Hydro Pump
  • - Zen Headbutt / Hydro Pump

Mega Sharpedo é um Pokémon frequentemente negligenciado por causa de seu medíocre bulk e a necessidade de dá-lo muito suporte para poder criar uma equipe bem sucedida em torno dele, mas quando usado corretamente esse tubarão aterrorizante é capaz de fazer sweeps contra equipes inteiras graças a seus incríveis stats ofensivos. É uma ótima escolha como Mega para equipes Dark-type, já que elas carecem de Pokémon que dão muito dano sem boosts. Assim como Crawdaunt, esse Pokémon também tem uma boa combinação de tipos em Water / Dark. Mega Sharpedo é um ótimo late-game sweeper, já que equipes Dark-type têm ambos suporte e pressão ofensiva necessária para deixar ele realizar essa função. Ice Fang é um bom golpe de coverage que acerta Flying- e Grass-types problemáticos como Zapdos e Cradily; enquanto Zen Headbutt é usado contra alguns Fighting-types como Keldeo, que é uma grande ameaça para equipes Dark-type. Hydro Pump é outra opção boa como move que pode ser usado junto com Crunch como STABs para evitar ser barrado por physical walls como Skarmory. Além disso, muitas equipes adversárias não podem ter um Pokémon resistente ao Dark-type graças a teambuilding limitada de Monotype, fazendo Mega Sharpedo um excelente late-game cleaner com um Crunch impulsionado pelo Strong Jaw. Como notado anteriormente, Mega Sharpedo pode receber um ótimo suporte de Pokémon como Mandibuzz e Tyranitar, que podem entrar e tomar ataques ou pôr hazards, respectivamente. Além disso, pressão ofensiva de Pokémon como Hoopa-U e Bisharp podem também enfraquecer a equipe oponente, permitindo que Mega Sharpedo efetue um sweep no late-game.


Skuntank

skuntank
  • Air Balloon Skuntank @ Air Balloon
  • Ability: Aftermath
  • EVs: 232 HP / 252 Atk / 24 Spe
  • Adamant Nature
  • - Sucker Punch
  • - Pursuit
  • - Poison Jab
  • - Fire Blast

Skuntank é um dos dois Pokémon imunes ao Psychic-type em equipes Poison-type. Skuntank tem acesso à ambos Pursuit e Sucker Punch, permitindo que ele prenda e nocauteie muitos adversários, mesmo os mais rápidos que ele, tornando-o muito importante. Graças a Fire Blast, que oferece boa coverage, Skuntank também pode ser útil no matchup contra equipes Steel-type, que é um muito difícil para equipes Poison. Usando Aftermath, Skuntank também é uma resposta suicida para vários alvos como Mega Scizor, que é nocauteado pela combinação de Fire Blast e Aftermath. Além disso, ele usa Air Balloon para aliviar sua única fraqueza aos moves Ground-type. Por fim, Skuntank carece de poder, então ter parceiros de equipe como Nidoking pode ajudar Skuntank contra walls defensivas que ele não pode tocar, como Zapdos.


Scolipede

scolipede
  • Life Orb Scolipede @ Life Orb
  • Ability: Speed Boost
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Megahorn
  • - Rock Slide
  • - Earthquake
  • - Protect

Scolipede é um ótimo exemplo de como um tipo pode virar um matchup que parecia estar perdido. Defensivamente, Bug não traz muito para uma equipe Poison, já que as defesas de Scolipede são tão fracas que sua neutralidade aos golpes Ground-type é raramente útil. No entanto, enquanto ele carece de utilidade defensiva, Scolipede é um monstro quando vem para enfrentar equipes Psychic. Com acesso a um Megahorn com STAB e Speed Boost, isso garante que nenhum Pokémon Psychic-type passe-o em Speed, podendo ameaçar um sweep definitivo em algumas equipes após apenas um pequeno dano anterior. Isso não quer dizer que há apenas uma ferramenta nesse matchup, no entanto. Sua variada opção de coverage permite que ele use uma combinação que é um pseudo-EdgeQuake e tem até acesso a Aqua Tail para acertar Ground-types. Como um sweeper, Scolipede gosta da ajuda de wallbreakers que deixam sua vida um pouco mais fácil contra equipes que tem walls pesadas. Por exemplo, Gengar e Nidoking podem destruir Skarmory, permitindo que Scolipede possa potencialmente fazer um sweep contra uma equipe Flying com Rock Slide ou Steel com Earthquake, ambos matchups que trazem muitas dificuldades para equipes Poison.

  • Life Orb Scolipede @ Life Orb
  • Ability: Speed Boost
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Megahorn
  • - Rock Slide
  • - Earthquake
  • - Protect

Assim como em equipes Poison, defensivamente, Scolipede está longe de ser útil. Poison simplesmente não traz nenhuma resistência que é particularmente útil. Porém, ofensivamente, Scolipede oferece uma opção de sweeper confiável que pode potencialmente passar através de qualquer equipe Fire enfraquecida. Enquanto Fire geralmente tem facilidade para derrotar equipes Bug, com a ajuda de Scolipede esse matchup pode sofrer uma virada e ser bem ganhável. Com Rock Slide facilmente nocauteando Mega Charizard Y e Earthquake dando dano pesado para todo o resto, Scolipede é uma ameaça forte, sempre pronto para atacar. Além disso, mesmo equipes Flying mostrando-se difíceis de serem vencidas, Scolipede pode ser um grande late-game sweeper se Skarmory cair fora. Parceiros que podem quebrar essas walls incluem Volcarona, que coloca pressão ofensiva ameaçando outro sweep, e Mega Heracross, que usa seu poder incrível para abrir buracos na equipe adversária, deixando Scolipede explorá-los.


Doublade

doublade
  • Eviolite Doublade @ Eviolite
  • Ability: No Guard
  • EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Shadow Sneak
  • - Iron Head
  • - Sacred Sword

Doublade é um dos melhores checks Steel-type para a maioria dos Fighting-types graças ao seu Ghost-type. Com essa imunidade, aliado ao grande stat de Defense, ele é capaz de fazer setup com Swords Dance várias vezes para ameaçar um sweep contra várias equipes, uma vez que special attackers como Keldeo tenham sido removidos. Além disso, é um parceiro defensivo fantástico junto de Heatran e Skarmory, criando um core com três imunidades que pode ser incrivelmente chato de vencer. Ofensivamente, Doublade forma outro core em um trio com Mega Scizor e Bisharp, que tenta com força bruta derrotar equipes com três tentativas de sweep com Swords Dance.

  • Eviolite Doublade @ Eviolite
  • Ability: No Guard
  • EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
  • Adamant Nature
  • - Swords Dance
  • - Shadow Sneak
  • - Iron Head
  • - Sacred Sword

Enquanto Doublade não tem muita utilidade defensiva numa equipe Ghost, ele esculpe seu niche como o único physical setup sweeper viável que o tipo oferece. Para completar isso, Doublade possui acesso ao golpe Sacred Sword que permite que ele vença vários Normal-types, que são imunes aos golpes com STAB do Ghost-type. A rara coverage Fighting também é útil para combater vários Dark-types, dando para equipes Ghost um jeito de derrotar ameaças como Weavile. Já que a maioria dos atacantes Ghost são special, Doublade pode ser muito útil para derrotar special walls como Chansey.


Mamoswine

mamoswine
  • Life orb / Choice Band Mamoswine @ Life Orb / Choice Band
  • Ability: Thick Fat
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Ice Shard
  • - Earthquake
  • - Superpower
  • - Icicle Spear

A combinação de ótimos stats ofensivos, combinação de tipos única e sua habilidade defensiva faz dele um dos mais úteis Pokémon que uma equipe Ground pode ter. Com acesso a um Ice Shard com STAB, Mamoswine ameaça quase todo Pokémon Grass rápido, incluindo Serperior. Além disso, ele tem acesso a Icicle Spear, tornando Mamoswine capaz de servir como anti-lead contra Breloom, que é uma das maiores ameaças para equipes Ground-type. Com Thick Fat e seu Ice-type, Mamoswine toma um dano quase insignificante de ataques Ice, permitindo-o ser uma switch-in muito confiável para ameaças como Mega Glalie. Mamoswine também carrega uma rara coverage Fighting-type em Superpower, permitindo-o quebrar o problemático core defensivo de Chansey + Porygon2 que as equipes Normal quase sempre usam. Quando combinado com outro wallbreaker como Landorus, Mamoswine pode ser uma ameaça potente em várias equipes.


Rhyperior

rhyperior
  • Weakness Policy Rhyperior @ Weakness Policy
  • Ability: Solid Rock
  • EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def
  • Impish Nature
  • - Earthquake
  • - Fire Punch
  • - Ice Punch
  • - Stone Edge

A maior contribuição de Rhyperior é sua capacidade de tomar quase qualquer ataque physical e devolver um golpe na sequência. Com uma combinação de tipos que carrega várias fraquezas, Rhyperior pode ativar confiavelmente seu Weakness Policy, aumentando seu ataque não investido para alturas incríveis. Sua capacidade de sobreviver a um Bullet Punch +4 ou um Superpower +2 de Mega Scizor ou a um High Jump Kick de Mega Medicham e dar OHKO em ambos na sequência não pode ser subestimado, já que eles são duas das maiores ameaças para qualquer equipe Rock-type. Porém, Rhyperior precisa de algum suporte, já que sua Special Defense é muito fraca e quase qualquer ataque Water-type vai dar OHKO nele. Deste modo, Tyranitar e Cradily são parceiros perfeitos, já que o primeiro cria uma Sandstorm que aumenta a Special Defense dos Rock-types e o segundo tem acesso à ability Storm Drain, que o deixa imune a ataques Water-type, e uma ótima Special Defense natural. Esse core é o que ajuda as equipes Rock-type se manterem vivas contra alguns dos adversários mais assustadores.


Conclusão

Monotype é um metagame que desafia a capacidade de criação de equipe dos jogadores porque todos os Pokémon compartilham fraquezas comuns. Os melhores jogadores de Monotype sabem que apenas usar Pokémon OU de um mesmo tipo ou apenas usar os sets comuns das tiers padrão não os guiará a um sucesso consistente. Convidar Pokémon de tiers mais baixas para preencher funções especificas numa equipe é crucial. Agora que você conhece algumas das jóias das tiers menores, vá lá e teste-as em Pokémon Showdown!

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