Cobertura do Suspect: Dugtrio em OU

Feito por Celica. Traduzido por Highways.
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Arte por LifeisDANK.

Introdução

O suspect test de Dugtrio é o mais recente episódio de um debate que já vem se estendendo há um bom tempo. Tudo começou quando os jogadores trouxeram uma discussão sobre a questão de Arena Trap no subfórum Policy Review. A discussão acabou com o suspect test (e banimento) de Sablenite no finalzinho da sexta geração. Porém, com a chegada de Sun & Moon, Sablenite estava disponível no jogo e foi liberada, o que recriou a mesma situação caótica do fim de ORAS. Após o sucesso de stall nas primeiras semanas da SPL, outro tópico de discussão foi criado, mas dessa vez ele tinha como foco Dugtrio. Realmente, esse controverso Pokémon ganhou na sétima geração um boost de 20 em seu Attack e acesso a Z-Moves, melhorando sua baixa força imediata; consequentemente, o Conselho de OU decidiu fazer um suspect test visando esse irritante Pokémon. A thread do suspect é o lugar perfeito para se discutir sobre qualquer coisa relacionada ao mesmo, mas esse artigo focará nos argumentos a favor e contra ao banimento de Dugtrio.


BANE POR FAVOR

Um dos maiores problemas com Dugtrio é o fato de que, de acordo com o tiering de OU, ele é "não competitivo", ou seja, é um elemento que reduz o efeito da escolha / interação do jogador com o resultado a um nível muito baixo, tornando a habilidade individual quase que irrelevante. Não importam os counters em sua equipe, Arena Trap simplesmente previne você de dar switch out, e mesmo não prendendo tantos Pokémon quanto Shadow Tag, que foi banida durante a sexta geração, ela permite que Dugtrio remova ameaças importantes, sem dar uma chance ao oponente de salvar seus Pokémon; é só colocar Dugtrio no campo, clicar Earthquake e derrotar o Heatran adversário. Isso não é nem um pouco legal. Além de ser uma grande vantagem para muitas equipes, principalmente para equipes stall. Exato, Dugtrio pode prender e dar KO em vários Pokémon que seriam irritantes para esse playstyle (Heatran, Tyranitar, Hoopa-U, etc.), fazendo com que apenas Pokémon inviáveis (Shed Shell começou a ter uso em Tapu Lele e Heatran, que podem facilmente derrotar stall, porém são facilmente presos por Dugtrio) ou fortemente ligados à previsões não temessem Arena Trap. Isso dá às pessoas que fazem equipes a oportunidade de criar uma equipe de cinco Pokémon que é fraca à ameaças especificas e usar Dugtrio no último slot para remover as ameaças importantes mencionadas anteriormente, tornando stall extremamente difícil de ser sobrecarregado sem Pokémon ou matchups específicos. Isso criou uma grande divisão na comunidade, pois o core que contém Mega Sableye + Dugtrio pode ser considerado broken, mas os jogadores não conseguem concordar sobre qual deles deve ser banido. Mas Dugtrio não é bom apenas em equipes stall; ele também pode ajudar equipes ofensivas removendo Pokémon que poderiam parar um sweep (Heatran e Volcarona sendo os exemplos mais conhecidos) e pressionando seu oponente, forçando-o a jogar de forma cuidadosa para não ter um Pokémon preso e derrotado por Dugtrio exercendo seu papel de revenge killer. A alta Speed de Dugtrio significa que ele pode dar outspeed na maioria do metagame sem nem usar um item (e ele às vezes usava Choice Scarf em algumas equipes ofensivas, para dar outspeed em Pokémon como Pheromosa e Mega Alakazam).


NÃO BANE POR FAVOR

O banimento de Dugtrio está longe de ser unânime. A maioria dos seus defensores dizem que ele está sofrendo esse suspect por causa dos problemas com stall, que é o mesmo desde o fim de ORAS, e que Sablenite é o problema principal. Alguns estão se perguntando por que Dugtrio está sofrendo suspect antes de outros Pokémon, como Mega Metagross, Pheromosa, Greninja e outros, colocando o argumento de "restringe o teambuilding" a seu favor, ou dizem que Arena Trap é o principal problema e que Diglett faz o mesmo trabalho. Também existem várias questões sobre Dugtrio por si só. Primeiramente, a dependência do matchup torna-o situacional: se não há nada para ele prender, ele torna-se peso morto e só serve como sacrifício em um matchup que é basicamente um 5v6. Seu bulk horrível também é uma desvantagem, pois até mesmo Pokémon defensivos podem dar 2HKO ou OHKO nele com facilidade; logo isso significa que Dugtrio não pode dar switch-in de forma direta com o objetivo de prender e derrotar o que quiser e quando quiser (o que explica o motivo da maioria dos Dugtrio usarem Focus Sash). A falta de utilidade de Dugtrio contra a maioria do metagame significa que ele pode ser usado por setup sweepers para obtenção de momentum; isso também significa que Dugtrio não pode prender alguns stallbreakers "bulky", como Zygarde. Além disso, os jogadores de OverUsed jogam com Dugtrio desde ADV e nunca tiveram muitos problemas com ele, logo isso significa que não é tão broken por si só, pois teria sofrido um suspect antes caso contrário; isso nos levou ao problema de stall, que tornou Dugtrio muito bom atualmente. Dugtrio ainda é "injustiçado", pois a maioria das pessoas não gostam de jogar contra stall, pois acham um playstyle chato de jogar contra, sem realmente considerarem se ele é broken, dependente de matchup ou até mesmo merecedor de sofrer um nerf, o que seria uma consequência direta do banimento de Dugtrio. Stall não é impossível de se derrotar, e o metagame ainda não teve tempo de se adaptar, o que significa que não sabemos como ele evoluirá (por exemplo, Metagrossite sofreu um suspect test durante ORAS quando era extremamente dominante, mas após certo tempo caiu em uso, pois o metagame se adaptou).


Conclusão

O suspect test de Dugtrio é o mais controverso da sétima geração até então. Entretanto, Dugtrio, e de certa forma Arena Trap, não foram considerados brokens pela comunidade, e foram permitidos ficar em OverUsed (aqui estão os resultados). Será que Dugtrio confirmará os argumentos anti-ban e veremos o metagame se adaptar à presença dele? Ou será que ele dará lugar a outro suspect test, desta vez de Arena Trap? Só o tempo nos dirá, mas ainda estamos no começo da sétima geração de Pokémon.

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